LoL 14.17 パッチノート: すべてのチャンピオンとアイテムの変更

最新のリーグ・オブ・レジェンドパッチノートはRiot Gamesによって共有されており、ゲームプレイを大きく揺るがします。パッチ 14.17 では多くの変更が加えられています。リーグ・オブ・レジェンド特にミッドレーンとボットレーンのチャンピオン。新しいアップデートにはかなりの数のバフ、弱体化、チャンピオンへの調整があり、それらすべてを見ていきます。 Twisted Fate と Ryze がバフを受ける一方で、Kata、Leblanc、Aurora などのミッドレーナーがナーフハンマーで攻撃されるのがわかります。 LoL パッチ 14.17 では、バトル クイーン スキンも登場します。

目次

広告

ライオットゲーム

LoL パッチ 14.17 マッチメイキングの変更

最近、青側、赤側、およびオフロールのバランスに関する問題について多くのプレイヤーからのフィードバックが寄せられています。このパッチでは、セカンダリをオフロールであるかのようにマッチングさせるなど、オフロールのマッチングを改善するための変更を行っています。また、チーム対チームのバランスをより公平に感じられるようにし、同じプレイヤーを同じチームに繰り返し配置しないように (特に最上位に) いくつかの改善を加えました。これらの変更は 14.16 には間に合いませんでしたが、今回は本格的に導入されました。

  • オフロールの同等性が増加したため、両チームはより同程度の数のプレーヤーを自動入力または二次的なロールに配置する必要があります。
  • ゲーム中のプレイヤー間のLPの差の大きさを減らしました。
  • 特にMMRが高い場合に、赤側と青側の不均衡が減少しました。

広告

LoL パッチ 14.17 チャンピオンバフ

ヨードルスナップトラップ(W)

  • クールダウン: 30/24/19/15/12 ⇒26/22/18/14/10

行末 (Q)

  • クールダウン:13/11.5/10/8.5/7 ⇒13/11.25/9.5/7.75/6
  • 初期ダメージ: 45/60/75/90/105 (+80%ボーナスAD) ⇒45/65/85/105/125(+80% ボーナス広告)
  • 最大ダメージ: 130/180/230/280/330 (+120/150/180/210/240% ボーナスAD) ⇒130/185/240/295/350 (+120/150/180/210/240% ボーナスAD)

マウンティングドレッド(E)

  • フラットダメージ:80-160 (+80% AD) ⇒80-200 (+100% AD)
  • クールダウン:14-10 ⇒14-8

リサンドラ

アイスシャード(Q)

  • ダメージ: 80-20080-220

フローズントゥーム(R)

  • 遅い:30/45/7545/60/75

オーバーロード(Q)

  • ダメージ:70-150 75-155

レルムワープ(R)

  • クールダウン:210-150180-140

ピアシングアロー(Q)

  • 最大ダメージ:15-235 (+1.25-1.45 合計 AD) 90-370 (+ 1.5-1.9 ボーナス AD)
  • 最小ダメージは最大ダメージの 2/3 のままです

矢の雹(E)

  • ボーナスADシステム:90% 110%

ストーンスキン(Q)

  • ダメージ: 60-22060-240

LoL パッチ 14.17 チャンピオンの神経

ビトウィーンワールド(R)

  • ダメージ:200/235/450175/275/375

ブランド

ブレイズ(パッシブ)

  • モンスターに対する火傷ダメージの上限は毎秒 30 ダメージになりました。
  • Explosion のモンスターに対する上限はレベル 1/6/11/16 で 250/350/400/475 になりました。

バウンシングブレード(Q)

  • ダメージ: 80/120/160/200/240 (+45% AP) ⇒80/115/150/185/220 (+40% AP)

雷鳴手裏剣(Q)

  • 魔法ダメージ: 75/125/175/225/275 (+85% AP) ⇒ 75/125/175/225/275(+75% AP)

悪意のシジル(Q)

  • 魔法ダメージ:70/95/120/145/170 (+45% AP) ⇒ 70/95/120/145/170(+40% AP)

ディストーション(W)

  • 魔法ダメージ: 75/115/155/195/235 (+75% AP) ⇒ 75/115/155/195/235(+70% AP)

夢を抱いた枝(パッシブ)

  • モンスターへのダメージ上限:3秒で70~150 ⇒3 秒間で 70 ~ 100

ジャンクヤード タイタン (パッシブ)

  • ヒット時ダメージ: 5-40 (レベルに基づく) (+25% AP) (+6% ターゲット最大体力) ⇒ 5-40 (レベルに基づく) (+25% AP)(+5% ターゲット最大体力)

最後の抱擁(W)

  • 癒す: 40-120 (+80% AP)40-100 (+60% AP)

サラウンドサウンド(W)

  • シールド: 60-16060-114
  • クールダウン: 22-1822

キングスレイヤー(W)

  • ダメージAP比:70%60%

広告

LoLパッチ14.17システムナーフ

ライフを吸収する

  • キル時に回復:1-5 / 6-11 / 12-23 ⇒1-2 / 3-7 / 9-23

カットダウン

  • ダメージ閾値:最大体力が 50% 以上 ⇒最大体力の 60% 以上

フリートのフットワーク

  • 移動速度:1.25秒間20% ⇒1秒間15%
  • 癒す: 5-120 (レベルに応じて) ⇒5-100(レベルに応じて)

天体の反対

  • 遅い:60% 2秒間 ⇒1.5秒間50%

ウォーモグの鎧

  • 価格:3100ゴールド ⇒3300ゴールド
  • ウォーモグの心臓の移動速度:10% ⇒5%

ペナルティを残す

「 脱退者検出にバグが発見されました。その結果、ゲーム終了時に「脱退者」として識別されたにもかかわらず、一部のプレイヤーが受けるはずだったペナルティを受けられませんでした。これは特に、非常に早い段階で脱退してリメイクをトリガーしたプレイヤーに影響を及ぼしました。つまり、多くのプレイヤーが本来あるべき結果を得られなかったということです。

この問題は現在修正されており、「LEAVER」というラベルが付けられた人を見るたびに、正しくペナルティが与えられるようになりました。この修正により、1週間あたりの退職に対してさらに約20万件の罰金が課されることが予想されます。」

準備完了チェックの変更点

キュー スナイピングとストリーム スナイピング、どちらもレディ チェックを悪用してゲームを妨害する行為に対処するために、レディ チェックの拒否に対する新しいペナルティを実装しました。プレーヤーは、あなたが他のことに夢中になっている場合でも、不定期のゲームを辞退することができますが、これらの新しいペナルティは、短期間にレディチェックを繰り返し辞退するプレーヤーに影響を与えます。ペナルティはキューのロックアウトから始まり、プレイヤーが準備完了チェックを繰り返しミスし続ける場合は禁止にまでエスカレートします。変更は 14.17 で NA に適用され、次のパッチですべての Riot 地域に適用されます。

世界中のランク制限の更新

14.15でKRサーバーに加えた変更後、ランク制限されたプレイヤーがいるゲームでレポート率の低下とゲームごとのKDAの上昇が確認されたため、これらの変更をすべてのRiotリージョンに展開します。 14.17 以降、ランク制限されたプレイヤーは、クイックプレイまたはドラフト ピックで 3 試合に勝利した場合にのみランク ゲームに戻ることができます。

地獄の燃え殻の調整

14.15 に戻って、Infernal Cinders への変更を出荷しましたが、パッチノートには記載されていなかったため、それを文書化するために戻ってきたところです。各燃え殻の価値は十分に低く、プレイヤーはこのメカニズムを完全に無視することが多かったので、プレイヤーが遅れて大量のアビリティヘイストを獲得することなく、燃え殻を収集するために走り回る必要があるように、スポーン率を減らしますが、燃え殻ごとの価値を増やしています。ゲーム。
  • インファーナル・シンダーのスポーン周期:14秒ごとに2~3個 ⇒ 20秒ごとに2~3個
  • スタックあたりの地獄の燃え殻ヘイスト: .6 ⇒ 1

ARAM クラッシュ

ARAM の次の Clash トーナメントが今週末に始まります!

注意事項として、次のサーバーのいずれかでプレイしている場合、プレイヤーがより早くゲームに参加できるように、Clash のロックイン ウィンドウを 2 時間から 1 時間に短縮しました: PH (フィリピン)、SG (シンガポール、マレーシア) 、インドネシア)、TW(台湾、香港、マカオ)、TH(タイ)、VN(ベトナム)。

  • 登録開始: 8 月 26 日午前 11:00 (現地時間)
  • トーナメント日程: 8 月 31 日と 9 月 1 日 (現地時間午後 4 時から 7 時まで、地域によって異なります)

LoLパッチ14.17バグ修正と QoL の変更

バッファリングされたチャージアビリティ

混沌としたチーム戦の最中に、必死に CC から抜け出そうとブライアーとして E にスパムを送信していることに気づいたことがありますか?さて、素晴らしいニュースがあります! E キーを押す代わりに、CC されている間、E キーを押し続けるだけで、自由になった瞬間に呪文が唱えられます。この変更により、チャージされたアビリティを持つチャンピオンのエクスペリエンスが大幅に向上します。

しかし、待ってください、まだあります!このアップデートはブライアーだけのものではなく、チャンピオンの幅広いチャージチャンネル能力に適用されます。

  • オレリオン ソル Q
  • ブライアE
  • ガリオW
  • イレリアW
  • クサンテ W
  • パンテオン Q
  • ポピーR
  • パイク Q
  • シオンQ
  • ヴァルスQ
  • あなたQ
  • ビエゴ W
  • ウラジミール E
  • ワーウィック Q
  • ゼラスQ
  • ザックE
  • ビエゴとサイラスも、これらのチャンピオンの能力を盗むと、このアップデートの恩恵を受けることになります。

ミス・フォーチュンの VFX アップデート

14.17 では、私たちの素晴らしいアニメーターたちが、いくつかのスキンの VFX を更新することで、ミス フォーチュンに愛を与えることにしました。 Miss Fortune が次のスキンで新しい VFX を披露しているのを見ることができます。

  • ベース
  • 騎乗位
  • シークレットエージェント
  • キャンディケイン
  • 犯罪都市
  • プールパーティー
  • 正しいレーンインジケーター

レーニング

League を初めてプレイする人にとって、どのレーンに行けばよいのか少し混乱することがあります (誰もが一度はそこに行ったことがあるでしょう)。パッチ 14.17 以降、アカウントがレベル 11 未満の場合、正しいレーンまたはジャングル キャンプに誘導する矢印が画面に表示されるようになり、右足、フリッパー、触手、爪...要点はわかります。これらの矢は 30 秒間、または噴水から出るまで、どちらか早い方の間持続します。

リーグクライアント

リーグクライアントを開いたときのパフォーマンスが大幅に向上しました。
付与されたサモナーレベルの報酬に関連するバックエンド作業を修正しました。最も献身的なプレイヤーに特別な賞品を追加しました。

広告

バグ修正

Singed W - Mega Adhesive は、Windwall などの発射物破壊効果によってブロックされたときに水たまりを作成しなくなりました。
Celerity が乗算移動速度のソースを適切に増加させなかったバグを修正しました
ザヤの強化された自動攻撃がダッシュ中のチャンピオンに当たった場合、攻撃が目に見えなくなり、ヒットしたターゲットに張り付いてしまう問題を修正しました。
クランプキャストが有効になっているときに、K'SanteのQとYoneのQが間違った方向に発射される問題を修正しました。
モルデカイザーのR中に使用すると、シン・ジャオのR無敵が機能しなくなる問題を修正しました。
敵に向かってダッシュしたときにエイトロックスのE自動攻撃リセットがキャンセルされる問題を修正しました。
Talon の Q アニメーション中に Flash を使用すると Q のクールダウンがリセットされる問題を修正しました。
また、Talon's Q が最大射程でキャストされた場合に 2 回キャストできる問題も修正されました。
レジェンド:ヘイストと精進の槍によってアビリティのクールダウンが短縮されない問題を修正しました。
40個の怒りの破片を持つシンドラを所有しているときに、ヴィエゴが2つのダークスフィアを獲得できない問題を修正しました。
ウーコンが戦争の霧からQで敵を攻撃しても、彼または彼のクローンが公開されない問題を修正しました。
グウェンが意図しない回数悪性効果を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
Voidgrubs と Rift Herald を倒すと、Legend: Alacrity、Legend: Bloodline、Legend Haste のラージ モンスターとエピック モンスターの両方のキルとしてカウントされる問題を修正しました。

LoLパッチ14.17アリーナ

システム変更

ヒット時の % 最大 HP 物理ダメージが削除されました (以前は 0.5% で、パートナーが死亡している場合は 2 倍でした)。

アリーナステータスの調整

ヒット時の % 最大 HP 物理ダメージが削除されました (以前は 0.5% で、パートナーが死亡している場合は 2 倍でした)。

オーグメント

オーグメントの提供内容が調整されました。

バランス調整

オーグメントバフ

  • 二刀流 - 攻撃力とヒット時ダメージ: 50% ⇒ 55%

神経を増強する

  • ライトウォーデン - シールドAP率:40% ⇒ 30%
  • ファン・ザ・ハンマー - 方向ごとのクールダウン: 3 秒 ⇒ 5 秒

チャンピオンバフ

  • ジリアン - QダメージAP率:90% ⇒ 100%

チャンピオンナーブス

  • ジグス - E 鉱山 AP 比率: 40% ⇒ 30% / R クールダウン: 30 ⇒ 70/60/50
  • オリアンナ - W AP 比率: 70% ⇒ 60% / R クールダウン: 60/50/40 ⇒ 90/80/70
  • マスターイー - E 基本真ダメージ: 20/25/30/35/40 ⇒ 15/20/25/30/35 / W クールダウン: 10 ⇒ 12
  • ベイガー - Q AP率: 50/55/60/65/70% ⇒ 45/50/55/60/65% / Eクールダウン: 20/18.5/17/15.5/14 ⇒ 23/21.5/20/18.5/17
  • タロン PボーナスAD率:300% ⇒ 260% / QボーナスAD率:130% ⇒ 115%

アイテム

  • パイロマンサーのマント - スパークのクールダウンが 10 ⇒ 5 秒に減少 / ブレイズ ソースあたりのヴァンプが 2 ⇒ 2.5% に増加 / 1 秒あたりのブレイズ ダメージがブレイズ ソースあたり 75+50 から増加 ⇒ ブレイズ ソースあたり 100+60
  • 残響 - ヒット時にスタックがリフレッシュされます
  • ブラックホールガントレット - 速度が25 ⇒ 35%に増加 / 中心半径サイズが20%増加 / ダメージが60 ⇒ 70%に増加 アーマーとMR
  • Guardian's Dirk - パワーフラワー修正: 25% ⇒ 20% / 致死性: 13 ⇒ 11
  • コレクター - 致死性: 18 ⇒ 12
  • 公理アーク - 致死性: 22 ⇒ 18

広告

LoLパッチ14.17ARAMの変更

チャンピオン

アッシュ

  • 攻撃速度:2.5% ⇒ 3%
  • 与えるダメージ: 100% ⇒ 105%

内反

  • 与えるダメージ: 95% ⇒ 98%

ジャーヴァン

  • 被ダメージ: 95% ⇒ 100%

ウディア

  • 粘り強さ:120% ⇒ 100%

ノクターン

  • 被ダメージ: 85% ⇒ 90%

ユミ

  • 治癒完了: 110% ⇒ 100%

カルマ

  • 与えるダメージ: 95% ⇒ 100%
  • 被ダメージ: 95% ⇒ 100%

ルーン文字

感電死

  • ダメージ: (10% ボーナス)(5% AP) ⇒ (15% ボーナス AD) (10% AP)

刃の雹

  • 110/80% ボーナス攻撃速度 ⇒ 130%/100% ボーナス攻撃速度

神秘の彗星

  • CD: 20-8 秒 ⇒ 15-8 秒

ガーディアン

  • CD:90~40秒 ⇒ 60~30秒

骨メッキ

  • 55秒 ⇒ 40秒

封印を解かれた魔導書

  • 開始時間:6分 ⇒ 3分
  • 交換ごとのクールダウン短縮: 25 秒 ⇒ 20 秒

ファーストストライク

  • 地金:10 ⇒ 15
  • 与えたダメージに応じたゴールド: 50%/35% ⇒ 60%/42%

広告

LoL パッチ 14.17 新しいスキン

ライオットゲーム

バトルクイーンスキンについて読むここ

暴動

神王ダリウスと堕神王ガレンについて読むここ