とパッチ14.17今生きています、たくさんのリーグ・オブ・レジェンドプレイヤーはソロキューの次のOPピックを探しています。パッチごとにメタに多くの変更が加えられるため、ランクのはしごを登り始めることができるように、ジャングルのチャンピオンに関しては最高の中の最高のものを見ていきます。
ティアごとにチャンピオンの例をいくつか示しますので、どのピックが自分のプレイスタイルに合うか、どのトッププレーナーがチームを勝利に導く最高のチャンスをもたらすかを自分で決めることができます。
メタがどれほど事態を揺るがす可能性があるかを考えると、お気に入りのチャンピオンが弱体化ハンマーで打撃を受ける可能性があるため、各パッチに注意を払う必要があります。暴動ジャングルに新たな壊れたチャンピオンを解き放つ。
目次

階層リストの説明
この層リストでは、最もプレイされているいくつかの層を調査します。リーグ・オブ・レジェンドジャングルのチャンピオン。
- S 層: 常に勝利を確実にするために使用できる最高のチャンピオン。
- A層: 素晴らしいオプションですが、ダメージや実用性の点でわずかに欠けています。
- B 層: ほとんどの状況で実行可能で信頼性があり、かなり適切に管理できます。
- C層: ある程度まともな場合もありますが、他のピックを使用した方が良いでしょう。
- D層:これらのチャンピオンとのプレイは可能な限り避けるべきです。
注記:この Tier リストは存続可能性の観点からできる限り客観的になるように努めていますが、このリストに厳密に従うことに限定するのではなく、どのチャンピオンが一緒にプレイするのが楽しいと感じるかを実験して確認する必要があります。

リリアは非常に強いですが、ライオットは彼女のダメージと機動性にもかかわらず、彼女のナーフを拒否し続けています。
長所:
- 高速クリア
- 大きなダメージとスピード
- 強力な究極
短所:
- スクイーズ
Amumu は、チームの強力なタンクになれるだけでなく、追加された CC が非常に優れているため、非常に確実なピックです。
長所:
- まともなギャップが縮まる
- 良いチーム戦
- 生来のタンキシー
短所:
- 機動性に欠ける
ノクターンは、ゲーム内で最も強力なガンカーの 1 人であるため、サモナーズ リフトの空を暗くしています。
長所:
- 速くて簡単なクリア
- 素晴らしいエンゲージメント
- ユーティリティが豊富
短所:
- 戦車にも苦戦できる
メタはイカれたチャンピオンをいとも簡単に破壊できるジャングラーを中心に展開しているため、Kha'Zix も信じられないほど強力な暗殺者です。
長所
- 優れた機動性
- 1v1で大ダメージ
- チームのニーズに合わせて非常に柔軟に対応できる
短所
- ハードCCの欠如
Yi は、キャンプや目標をすぐにクリアできるもう 1 つのパワー ファーミング モンスターです。
長所
- 高ダメージ
- 非常に機動性が高い
- 雪だるま式の可能性が高くて楽しく遊べます
短所
- CCが多いチームに対してはひどい
Bel'Veth は、クリアが早く優れたガンカーでありながら、マップを素早く移動できることを考えると、このパッチでは信じられないほど強力です。
長所
- 強力な小競り合いダメージ
- 侵略に最適
短所
- 集団戦ではナビゲートするのが難しい場合がある
ウディアもまた、重要な目標を達成するだけでなく、かなりのCSリードを非常に簡単に構築できるパワーファーマーです。
長所
- 速くて信頼性の高いクリア
- 生来のタンキネスと大きなダメージ
短所
- 優れたパフォーマンスを発揮するにはチームによるセットアップが必要です
ブライアーは、慣れる必要がある奇妙なプレイスタイルにもかかわらず、ついに彼女をプレイするのに十分なほど強くなりました。
長所
- 信じられないほどのサスティーン
- ウルトのおかげで最高のガンカーの 1 人
短所
- スクイーズ
ヘカリムは、あまりダウンタイムを持たずに、より効率的にレーンをファームしたりガンクしたりできるようになったので、このパッチである程度の愛を受けました。
長所
- 素晴らしいサステインとクリア
- 強いチーム戦
- そこそこのダメージ
短所
- ポケコンプに苦戦する可能性がある
Diana は非常にまともなクリアスピードを持っており、彼女のガンクも問題ありませんが、大量のダメージを与えているにもかかわらず、非常にイカサマになる可能性があることに留意する必要があります。
シンが競技プレイで定番の選手に指名されるのには理由がある。彼はほとんどの小競り合いに簡単に勝つことができ、そのアルティメットのおかげで素晴らしいチーム戦を得意とします。
ボリベアはかなりの明確なスピードを持っており、彼のガンクに対処するのは非常にイライラする可能性がありますが、チームの戦いではややぎこちないこともありますが、彼のアルティメットはタワーダイブのための最大のツールです。
イヴリンはソロキューでは非常にモンスターであり、彼女の透明性によりガンクルートとアプローチ経路を予測することが困難です。
ゲーム内で最も長い CC 能力の 1 つと、優れたゾーニング能力とチーム戦闘能力を組み合わせた AP ジャングラーが必要な場合は、モルガナも良い選択肢です。
ラムスは、彼のキットでバックラインのキャリーを非常に効率的にシャットダウンできるため、いくつかのプレーを見せており、彼のガンクは非常に致命的である可能性があります。
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ライオットが彼の数を調整することができたので、スカルナーはジャングラーとして依然として実行可能な脅威であるため、まともな位置にいます。
Jarvan は、ガンクだけでなく明確なクリア方法を求めるプレイヤーに最適です。彼は中盤では非常に優れた能力を発揮しますが、パワーファーマーに対しては苦戦します。
チームに十分なユーティリティがない場合、アイバーンは素晴らしい選択肢であり、この AD Mid メタでは、別のエンチャンターを持つことは無視すべきではありません。
Zyra は現在のメタでかなりまともな成績を収めていますが、ダメージの強者になるのは難しいですが、それでも究極の明確なスピードで彼女から多くのマイルを引き出すことができます。
Nidalee はいくつかの興味深い変更を確認しました。Riot は、チームに適切なダメージがない場合に適切に拡張できる代替 AD ビルドを選択しました。
マオカイは信頼できるタンクで、チームメイトが常に押し込まれている場合に非常に簡単にレーンをガンクでき、まともなアルティメットと組み合わせることで簡単に勝利を収めることができます。
Wukong はさまざまな性格であり、タンキーまたはグラスキャノンのビルドを使用できますが、それでも他のジャングラーと競争するのに苦労する可能性があります。
ポピーは、敵チームにダイブチャンピオンが多すぎる場合に最適なピックです。彼女は非常にタンキーで、Ult でどんな敵も簡単に投げ飛ばすことができるため、集団戦では役立ちます。
素晴らしいわけでもひどいわけでもないが、ザックはCC、クリア、そしてチーム戦での存在感に関してはスイートスポットにいる。
ジャックスはリストのもう少し上位に位置する可能性がありますが、スプリットプッシャーとして優れているため、彼の可能性を最大限に活用するのは難しいかもしれません。
Gragas はクリアがかなり遅いため、ジャングラーではなくトップレーナーとして適しています。
シヴァナは、クリアスピードが優れているにもかかわらず、ダメージも彼女を選ぶのに値しないため、適切なエンゲージメントが欠如しているため、関連性の点で遅れを取っています。
Lee Sin の成績は以前よりわずかに良くなりましたが、ゲームの序盤から中盤で良いリードを確立できない場合、依然として簡単に遅れをとってしまいます。
セジュアニは、メタが非常に機敏なチャンピオンを好むため、ソロキューで必要とされる存在感を欠いていますが、彼女の不格好なプレイスタイルはほとんどのコンプで有害になる可能性があります。
ブランド
ブランドはいくつかの大きなナーフを受けており、事実上クリア速度が破壊され、戦闘でのダメージが減少しています。
グレイブスは最下位に低迷しており、すぐに復帰する見込みはないようだ。
現在のメタではカーサスは悪夢です。はるかに優れた AP チャンピオンが選択できるからです。

全体として、このリストは開発者が実装するバランス変更に基づいて変更されることは間違いありませんが、どのような変更が行われるかについての一般的なアイデアを提供するはずです。リーグ・オブ・レジェンドチャンピオンは強力なので、より実行可能になるためには追加の調整が必要になる可能性があります。
階層 | ジャングルチャンピオン |
S 層 | リリア、アムム、ノクターン、カズィックス、マスター・イー、ベルヴェス、ウディア、ブライアー、ヘカリム |
A層 | ダイアナ、シン・ジャオ、ボリベア、エブリン、モルガナ、ラムス、スカルナー、ジャーヴァン IV、アイバーン |
B 層 | ザイラ、ニダリー、マオカイ、ウーコン、ポピー、ザック |
C層 | ジャックス、グラガス、シヴァーナ、リー・シン |
D層 | セジュアニ、ブランド、グレイブス、カーサス |