リーグ・オブ・レジェンド スカルナーのリワークが明らかに:新しい能力、リリース日など

Skarner氏の手直しは遅れており、Riotは開発過程で何度か延期してきた。彼はシーズン 12 の VGU 投票で 3 分の 1 以上の票を獲得して納得のいく勝利を収めました。ブラッカーンのファンは、能力の刷新、ビジュアルの更新、新しい伝承などの包括的な見直しを期待できます。

Skarner の VGU (ビジュアルおよびゲームプレイのアップデート) に関するニュースを受け取ってからしばらく時間が経ちましたが、最近の開発者ブログはリワークに関するいくつかの興味深い詳細を明らかにしました。完全な情報はまだ明らかになっていませんが、スカーナーの能力から全体的な外観に至るまで、彼のリワークが何を含むのかについて、より多くの洞察が得られました。

一部の情報はまだ公開されていませんが、2024 年のリリース予定までに変更される可能性があることに注意して、改訂の大部分は共有されています。

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発売日

Skarner の再作業は大幅な遅れに直面しており、現在、2024 年初めに発売される予定です正確なリリース日は未確認ですが、プレイヤーは改良された Skarner を実際に体験するにはもう少し待つ必要があります。

リーグ・オブ・レジェンドにおけるスカーナーのリワークされた能力

スカルナーのキットはまだ開発中であり、変更される可能性がありますが、彼の能力はすべて発揮されています。

スカルナーのリワークされた能力についてわかっていることは次のとおりです。

スカルナーの新しいQ

スカルナーの新しい Q は、敵に向かって巨大な岩を投げつけ、範囲にダメージを与え、敵の速度を低下させることができます。興味深いことに、彼は石をしばらく保持し、いつそれを解放するかを決めることができます。この「岩を保持する」能力の持続期間はまだ不明です。

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スカルナーの新しいW

Skarner の W は、彼にシールドを与える実質的なダメージ フィールドを導入します。それは彼の現在のWにいくらか似ているように見えますが、リワークされた能力がリワークされていないスカーナーが享受したのと同じ攻撃速度の利点を提供するかどうかは不明です。さらに、この能力に群衆制御効果が含まれているかどうかは不明です。

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スカルナーのニューE

Skarner の E は、彼の能力に新たに加わったものです。このスキルにより、彼は壁を通り抜けてターゲットに向かって漂い、障害物と衝突すると群衆制御効果を敵に適用することができます。この能力が他のチャンピオンとどのように相互作用するか、また複数の敵を通過するかどうかは未確認のままです。

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スカルナーの新しいR

Riot開発者は以前に確認していましたが、インペイルはまだスカルナーのキットの一部だろう、新しいバージョンでは、以前のバージョンの単一ターゲットの性質とは対照的に、一度に複数の敵を捕まえることができます。ただし、敵がこの能力を回避することが可能になり、2 段階のダメージが特徴です。インペイルから逃げると、与えられるダメージは半分だけになります。この能力の新しい反復により、Skarner のゲームプレイに複雑さとインパクトが加わります。

リワークでは、スカルナーのクリスタルのテーマは、3 本の針を備えたサソリのモチーフに完全に置き換えられました。初期のコンセプト アートには 3 本の針が描かれていましたが、ゲーム内のモデルは元のデザインからわずかに逸脱しています。

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スキンリワーク

Skarner 氏の手直しはスキンにも及んでおり、大幅なアップデートが行われています。彼のスキンのいくつかは 2011 年のリリース以来更新されていないため、このアップデートは長らく待ち望まれていました。

リワークに伴う変換用に設定されたスキンは次のとおりです。

  • アースルーン・スカーナー (520 RP)
  • サンドスカージ・スカルナー (975 RP)
  • 砂の守護者 スカーナー (975 RP)
  • コズミック・スティング・スカーナー (1350 RP)
  • バトルキャスト アルファ スカルナー (1820 RP)