Last Epoch 1.0 が出版されたばかりです、多くのプレイヤーはプレイしたいビルドをすでに念頭に置いていますが、新規プレイヤーにとっては物事が圧倒的に早くなる可能性があります。この記事では、初心者にとって確実なオプションであり、エンドゲームまで十分に拡張できることを約束する、Last Epoch のすべてのクラスにわたる大量のビルドをリストします。始めましょう!
Last Epoch 1.0 の各クラスに最適なビルド
これらのビルドのソース元は次のとおりです。震えるそしてマックスロールのプロたち!
最後のエポック:ノヴァハンマースローパラディン建てる
このパラディン ビルドは、Avatar of the Spire を使用してハンマー スローを nova スタイルの能力に変換し、画面全体を飛行弾で爆破します。
ノヴァハンマーパラディンの長所:
- 非常にシンプルなビルドでプレイ可能。
- また、基本レベルで強力に機能するためにユニークなアイテムを必要としないため、Last Epoch 全体の中で最もカジュアルなビルドの 1 つとなっています。
ノヴァハンマーパラディンの短所:
- 単一ターゲットのダメージが不足しており、ボスを倒すのに他のビルドよりも時間がかかる可能性があります。
- シンプルであることは素晴らしいことですが、ハンマー投げを連打するのに長い時間を費やした後は、ある程度の退屈につながる可能性があります。
最後のエポック:ソーンズトーテムシャーマン建てる
ソーン トーテム シャーマンはスプリガン フォームに変身し、究極のタレット構築プレイ スタイルのために「ソーン トーテムの召喚」を送信します。 Summon Healing Totem などの残りのスキルは、タンク性と持続性に重点を置きます。
ソーンズトーテムシャーマンのプロ:
- こちらも非常にシンプルなビルドでプレイ可能です。
- レベル 4 から適切な効果を得るまでプレイできるため、オンラインになるのが非常に早くなります。
- 敵の巨大な群れを一掃することからボスを倒すまで、あらゆるシナリオで優れたパフォーマンスを発揮します。
ソーンズトーテムシャーマンの短所:
- ヒーリングトーテムの回復のペースが遅いため、反応性に欠けます。
- ボタン 1 つのビルドであると考えられるため、長時間プレイすると退屈になる可能性があります。
最後のエポック:ブリードウォーロック建てる
ブリード ウォーロックは、Chthonic Fissure を悪用してカオス ボルトをスパムし、これらのカオス ボルトは Rip Blood、Bone Curse、Harvest を生成できます。その結果は、絶対的な AoE の狂気です。これに、Ghostflame をチャネリングしている間に得られるクレイジーな生存性を組み合わせると、究極のウォーロック ビルドが完成します。
ブリードウォーロックの長所:
- 驚異的に強力な範囲ダメージ。
- このような AoE を多用したビルドにとっては優れた単一ターゲット DPS です。
- 最高のユニークアイテムを獲得すると、巨大なパワースパイク。
ブリードウォーロックの短所:
- 呪いを適切に利用する方法を学ぶまで、マナ管理は困難になる可能性があります。
- 潜在能力を最大限に発揮するにはユニークが必要です。
最後のエポック:トーメントウォーロック建てる
Bleed Warlock と同様に、この Torment ビルドは Chthonic Fissure を悪用していますが、今回のみ、敵の健康を急速に腐らせる破壊的な DoT、Torment の呪いを広めることを目的としています。 Torment Warlock は壊死タイプのダメージのみを与えます。
トーメントウォーロックの長所:
- 非常に強力な範囲ダメージ。
- 移動中に事実上すべてのダメージを与え、間接的に他のビルドと比較して機動性の向上につながります。
- 最高のユニークアイテムを獲得すると、巨大なパワースパイク。
トーメントウォーロックの短所:
- ブリード ウォーロックと同様に、トーメント ビルドではマナ管理が課題になる可能性があります。
- 潜在能力を最大限に発揮するにはユニークが必要です。
最後のエポック:プラズマオーブのルーンマスター建てる
プラズマ オーブ ルーンマスターは、大量の直接ダメージを与えるために多くのクリックを行い、敵を揺さぶって存在を消滅させる雷ダメージにほぼ専念します。また、敵を粉砕する間、視覚的にゴージャスであるという利点もあります。
プラズマオーブのルーンマスターの長所:
- 非常に高いAoEと単体ダメージ。
- 完全に関与する必要があるペースの速いゲームプレイ。
プラズマオーブのルーンマスターの短所:
- ルーンボルトを唱えた後にマナを取り戻すための接辞を取得するまでは、マナ管理が難しくなります。
- このリストの他のビルドと比較した複雑なゲームプレイ。ぜひチャレンジしてください!
最後のエポック:シャドウダガー鷹匠建てる
Shadow Daggers Falconer Rogue は、Last Epoch の中で最もモバイルなビルドの 1 つです。上空から刃の雨を降らせながら敵の上を飛ぶのが苦手な方には、この信じられないほどスピーディで生存可能なビルドが最適かもしれません。
シャドウダガー鷹匠の長所:
- Last Epoch で最速のビルドの 1 つ。
- あらゆるコンテンツタイプにわたって優れた非常に優れたダメージ。
シャドウダガーファルコナーの短所:
- 潜在能力を最大限に発揮するにはユニークが必要です。
- ゲーム序盤ではマナの問題に悩まされる可能性があります。
最後のエポック:シャドウダガー ブレードダンサー建てる
Shadow Daggers Bladedancer Rogue は、もう 1 つの信じられないほどモバイルなビルドで、代わりに Synchronized Strike を使用して主要な敵にダッシュし、その後 Shift で再びダッシュして非常識なクリアな勢いを維持することに依存しています。
シャドウダガーブレードダンサーの長所:
- これも Last Epoch で最も速いビルドの 1 つです。
- すべてのコンテンツ タイプにわたって優れた非常に優れたダメージを備えているため、このビルドの Bladedancer バリアントと Falconer バリアントの主な選択はスタイルの好みの問題になります。
シャドウダガーブレードダンサーの短所:
- 潜在能力を最大限に発揮するにはユニークが必要です。
- ゲーム序盤ではマナの問題に悩まされる可能性があります。
最後のエポック:レイス・ネクロマンサー建てる
レイス ネクロマンサーは究極のネクロマンサー ミニオン ビルドであり、これまでのラスト エポックで最も強力なビルドの 1 つです。このビルドは強烈ですが、ゲーム内で最も驚異的な DPS 数値であなたのコミットメントに報いるでしょう。
レイスのネクロマンサーの長所:
- 非常に強力な AoE と単一ターゲットの DPS 数値。
- 非常に長距離でダメージを与える能力があり、確実な生存性に間接的に貢献します。
レイスのネクロマンサーの短所:
- 潜在能力を最大限に発揮するにはユニークが必要です。
- 非常にアクティブなプレイスタイルをサポートしますが、長いスティントのプレイでは要求が厳しくなる可能性があります。
- やや納得のいく可動性に欠ける。
最後のエポック:ハイドラヘドロンのルーンマスター建てる
Hydrahedron Runemaster は、壮大な AoE ダメージ、中程度の難易度のプレイスタイル、そして印象的な生存性のすべてを備えています。また、Flame Rush スキルによる計り知れない機動性を誇り、ルーンの呼び出しを実行するために絶えずスパム送信し、炎の八面体タレットを生成します。
ハイドラヘドロン ルーンマスターの長所:
- 砲塔ビルドに期待される強力な範囲攻撃と単一ターゲットのダメージ。
- 最高の Rogue ビルドに匹敵する、非常に高速なビルド。
Hydrahedron Runemasterの短所:
- このビルドは適切なポジショニングと動きに大きく依存しており、氷の壁を頻繁にダッシュしながら最適な場所にフレイムラッシュする必要があります。
- 多くのルーン管理に期待してください。
最後のエポック:爆風雨の射手建てる
Blast Rain Marksman ビルドは、Last Epoch 1.0 で最も強力なものの 1 つになると思われます。驚異的な移動速度、ダメージ、生存性を備えた Blast Rain Marksman は、まさにそのすべてを兼ね備えています。これに印象的なエンドゲームのスケーリングを加えれば、猛獣のようなビルドを手に入れることができます。
ブラストレイン マークスマンの長所:
- 強力な AoE と驚異的な範囲の単一ターゲット ダメージ。
- 高い機動性を維持しながら、あらゆるダメージを与えます。
ブラストレインマークスマンの短所:
- ある程度のマナ維持ツールが必要です。
- BiSらしさで最も輝く。
最後のエポック:爆発バリスタ鷹匠建てる
Explosive Ballista Falconer は、爆発バリスタと爆発トラップを組み合わせて、画面全体に壊滅的なダメージを与える継続的な爆発を生成します。
爆発バリスタ鷹匠の長所:
- 画面全体にわたる AoE の可能性により、クリア速度が非常に速くなります。
- 非常に高い機動力。
爆発バリスタ鷹匠の短所:
- 単一ターゲットの敵に対して持続力が低い。
- 画面が常に点滅するスキルアニメーションは頭痛を引き起こす可能性があります!
これらのビルドのより詳細な内訳については、以下の Rhykker の Last Epoch 1.0 ビルド階層リストのビデオをご覧ください。