『JJK』作者・芥見下々、漫画への後悔を明かす

現在日本で『呪術廻戦』の展覧会が開催されていることから、人気少年漫画の作者が非常に興味深く有益なインタビューを行いました。芥見下々は、マンガについての多くの洞察や、いくつかの詳細な情報を共有しただけでなく、主人公たちの未来しかし、後悔についても語った。

漫画の中での出来事がどのように展開したかを振り返り、ファンのフィードバックを考慮して、Gege は、別の方法でやっておけばよかったと思うことがいくつかあることに気づきました。呪術廻戦のストーリーに対するゲゲの後悔をチェックしてください!

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呪術廻戦のタイムライン

Jujutsu Kaisen

呪術廻戦の物語は長く、時には複雑です。私たちは複数の登場人物の物語を追うので、彼らの行動がマンガの現在の出来事にどのように関連するのかを理解するのに役立ちます。たとえば、ユウジの旅を追い始めた後、トウジの起源の物語と、彼がどのようにして五条と下藤と知り合ったのかがわかりました。ご存知のとおり、彼らの交流は彼ら全員と彼らの運命に大きな影響を与えました。

さらに、私たちはさまざまな場所で同時に起こっている出来事や、時系列ではない順序で物語の詳細を明らかにする登場人物を常に目撃しています。 JJK の流れをどのように構築したかについて、Gege 氏は次のように述べています。

Q. 物語の絡みは実はかなり複雑なんです。どうやって計画したんですか?

によると:時間的にはかなり苦戦しました。私は地理的な側面と一貫性を確実に一致させることに重点を置きました。 「この人がいるから、この時間に会えるはず…」という感じでした。一時的な側面についてもっとよく考えておかなかったことを後悔しています。教訓になりました!!!

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カリングゲームアーク

Jujutsu Kaisen

ファンの間で一般的にシリーズ最高傑作と言われている「カリング ゲーム アーク」は、おそらく最もアクション満載で、ストーリーにとって重要な内容です。このゲームは、誰も彼の合併計画を阻止できないように、すべての魔術師を淘汰することを目的として、剣雀によって始められました。このゲームは複数のアリーナで構成されており、魔術師たちが死ぬまで戦い、勝者は後でゲームに新しいルールを追加するために使用できるポイントを獲得します。ソーサラーは十分なポイントを獲得した後にのみ新しいルールを追加できます。このアークについて尋ねられたとき、Gege はゲームのルールについての考えを次のように述べました。

今にして思えば、カリングゲーム編の戦闘にルールの追加をもっと組み込めなかったのを後悔しています。蓄積されたポイントを使用して戦闘中にルールを追加し、状況を有利に変える可能性があることを議論しました。しかし、結局、それらのアイデアはまったく活用されませんでした。

ファンの最も関心を集めたのは、ゲゲが試合形式について後悔していることだった。彼は今、トーナメント形式にしなかったことを後悔していると告白した。ファンも、これがどれほど面白いものになるかを知っていたので、残念に感じました

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つみきと花のキャラ育成失敗

Jujutsu Kaisen

Gege がゲームにトーナメントの要素を追加してほしかった主な理由は、キャラクターをより適切に紹介する機会が失われたためです。 『JJK』の作者は、キャラクターの相互作用や背景ストーリーが不足していることで読者から広く批判されており、彼もそれに気づいていたようだ。ゲゲは、十分に掘り下げていないことを後悔しているキャラクターとして、特に津美紀と花を挙げています。

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JJK 21巻 表紙加子母

Jujutsu Kaisen

ゲゲが批判に直面しているもう 1 つの側面は、彼が描いた漫画の表紙です。インタビューの中で、著者はうまく表現できなかったと感じる特定の表紙について語った。加子母をフィーチャーしたJJK第21巻のイラストは、彼が予想していたよりもはるかにひどいものでした。最初のコンセプトは頭の中でクールに思えたが、描き始めるとコンセプトの魅力が薄れていったと彼は語った。

より興味深い呪術廻戦のコンテンツや、Gege の最近のインタビューからのさらなる洞察については、ぜひ当社の Web サイトをチェックしてください。

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