Helldivers 2 本日のアップデート: チャージャーのナーフとスポーン率の変更

アローヘッド ゲーム スタジオ

最近導入されたコンテンツを含む、非常に多くの新しいヘルダイバー 2 コンテンツが登場予定です。メカスーツ、同様に最先端の軍票、このゲームは今後もプレミアの選択肢であり続けるでしょう選手PvE 協力シューターを求めています。プレイヤーはこれらすべての新機能に興奮していますが、最後のパッチではゲームにいくつかの新しい問題点が導入され、次のような「重い」敵が大幅に増加しました。胆汁タイタンそして充電器、特に高難易度では。これに加えて、神経Railgun と Breaker の追加により、ゲームが大幅に難しくなり、多くのプレイヤーが体験をよりスムーズにするための別のバランス パッチを待っていました。

Arrowhead Game Studios はパッチ 01.000.102 をリリースしました。これは、これらの「重い」敵タイプの出現率を減らし、プレイヤーにそれらに対処する機会を増やすことを目的としています。パッチ 01.000.102 で Helldivers 2 に加えられる変更点の完全なリストは次のとおりです。

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Helldivers 2 完全パッチノート 01.000.102

パッチ 01.000.102 はすでに展開されています、そしてそれはたくさんの異なる変更を伴います、そのハイライトは、胆汁タイタンとチャージャーである「重い」テルミニドの敵の出現率の調整です。開発者は、これらの敵の出現率を減らしながら同じレベルの難易度を維持することを目指していると述べているため、次のような小型の敵のタイプがさらに多くなることが期待できます。ハンターそしてウォリアーズも出席します。

チャージャーも頭部の健康状態が大幅に低下するため、より脆弱になります。電子対策の操作修正も、特に高難易度では対処するのがあまり楽しくなかったため、一時的に削除されました。このアップデートには、その他の生活の質の変更や、クラッシュの多くのインスタンスに対するいくつかの修正も含まれています。パッチ 01.000.102 で Helldivers 2 に加えられる変更点の完全なリストは次のとおりです。

今日のパッチは、重装甲のテルミニドの敵の出現率と、それらに対する可能性のあるプレイを扱っています。 UI 要素の修正やクラッシュの修正も含まれています。

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敵:

  • 高難易度で出現する重装甲ターゲットの数、特にテルミニドの場合は、オンラインおよび社内で大きな議論の的となっています。その意図は、グループが何らかの形の対戦車能力を持ち込む必要があるが、以前に必要とされていた程度ではないということである。
  • そのために、難易度 7 以上でのチャージャーと胆汁タイタンの出現率を減らしました。さらに、チャージャーと胆汁タイタンのスポーンスパイクのリスクを軽減しました。
  • 難易度を下げたわけではなく、敵の種類の分布を変更したことに注意してください。代わりに、他のタイプの敵がより多く出現することを期待してください。
  • 私たちのゲーム内でチャージャーのようなものを「脚メタ」として見つけるコミュニティの能力には恐縮していますが、明らかな弱点ではなく脚に対戦車重火器を費やすのは期待に反するように思えます。
  • チャージャーの足に関しては何も変更していませんが、チャージャーの頭の健康状態は低下しています。これで、無反動ライフルまたは EAT-17 の適切な位置にあるショットがチャージャーを即死させるポイントに達しているはずです。
  • 残念ながら文書化されていない最後のパッチの変更により、EAT-17 や無反動ライフルの射撃のあまり適切に配置されていない射撃の装甲貫通能力が向上しました。これにより、チャージャーは十分な装備を備えたグループによって扱いやすくなるはずです。

ゲームプレイ

  • 「電子的対抗手段」操作修正子は、入力した戦略の代わりにランダムな戦略を与える可能性がありましたが、再加工のために削除され、将来のイテレーションで再導入される予定です。この修飾子が十分に明確に伝えられておらず、全体として、現在の実装方法に対して興奮よりも不満の方が大きいことがわかりました。この変更は 1.000.100 で行われましたが、意図せずパッチノートから省略されました。
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修正

  • いくつかの HUD / UI 要素で欠落していたテキストを修正しました。
  • ニュースビデオ内のいくつかの字幕/VOの不一致を修正しました。
  • ゲームプレイ中およびミッションへの展開時に発生したさまざまなクラッシュを修正しました。

既知の問題

  • Exosuit 内でスティムを使用しようとするとゲームがクラッシュします。
  • 大規模な爆発を起こすと、空にピンク色のアーティファクトが現れることがあります。
  • オートマトンの降下船は撃墜された後、消えて滑り込んでくるように見えます。
  • アークベースの武器からのショットは、ミッション後の統計でキル数にカウントされない場合があります。
  • プレイヤーは、フレンドコードで友達になった他のプレイヤーとの友達を解除することはできません。
  • クロスプラットフォームの友達の招待は、[友達リクエスト] タブに表示されない場合があります。
  • PS5 アクティビティ カードを介してマルチプレイヤー ゲーム セッションに参加する場合、プレイヤーはロードアウトまたはシップに戻ることを選択できない場合があります。
  • Exosuit は、回転中にロケット弾を発射すると、自身を破壊する可能性があります。
  • テキスト チャット ボックスの表示は、抽出中に映画のようなレターボックスによって妨げられます。

これは、Helldivers 2 の新しい 01.000.102 アップデートの変更点の完全なリストをカバーしています。胆汁タイタンとチャージャーのスポーン率に対するすべての変更と、体力の弱体化により、これらの敵への対処がより管理しやすくなります。より高い難易度では。新しいCutting Edge Warbondが数日以内に登場するため、ゲームは今後素晴らしい状態になることが予想されます。 Helldivers 2 のニュースとガイドについては、当社 Web サイトの残りの部分を必ずチェックしてください。