当初、Halo Infinite は 2020 年の Xbox Series X ローンチ タイトルとして予定されていましたが、Xbox と 343 Industries のビジョンを満たすために追加の開発時間が必要でした。マルチプレイヤー コンポーネントは、2021 年 11 月 15 日にオープン ベータ版としてリリースされ、続いて 2021 年 12 月 8 日に完全なゲーム リリースがリリースされました。マルチプレイヤー モードとキャンペーン モードは、最初の起動期間中に好評を博しましたが、長期的なリリースについては懸念が生じました。マルチプレイヤーモードの実行可能性。一部のプレイヤーは、2022 年 5 月に Halo Infinite の最初のシーズンが終了した後のアップデートとシーズンに失望を表明しました。
Steamcharts のプレイヤー チャートによると、Steam の総プレイヤーベースは約 98% 減少しました。ピーク時には、Halo Infinite の Steam ユーザー数は 272,586 人でしたが、最近のグラフによると、アクティブだったユーザーはわずか 5,070 人でした。 24 時間のピーク時のプレイヤー数は 6,151 人にわずかに増加しましたが、現在のプレイヤー数はさらに 4,560 人に減少しました。この大幅な減少は、初期プレイヤーベースの約 2% しか残っていないことを意味し、ゲームの将来に対する懸念につながっています。
Halo Infinite コミュニティのメンバーは、ライブ サービス ゲームに対する 343 Industries のアプローチ、特に新規参入者の意欲をそぐ可能性のある収益化手法が衰退の原因であると考えています。さらに、一部のファンは、有意義な新機能やマップの欠如が熱心なプレイヤーの減少につながったと考えています。
Steam プレイヤーの減少は Xbox プラットフォームのプレイヤー層を直接表すものではないかもしれませんが、Halo Infinite の全体的な人気に対して警鐘を鳴らしています。 Microsoft と 343 の当初のゲーム 10 年コンテンツ計画にもかかわらず、この減少はコミュニティにとって落胆しており、多くのプレイヤーにとってゲームの楽しいゲームプレイ メカニクスに影が薄れる懸念があります。
Halo Infinite のマルチプレイヤーは引き続き無料でプレイでき、シーズン 4: インフェクションでは継続的に無料のマルチプレイヤー コンテンツが提供されます。さらに、ゲームは現在割引されており、興味のあるプレイヤーに大幅な割引でキャンペーンを体験する機会が提供されます。