
バランスとコンテンツの変更の別のバッチが追加されましたHades 2 早期アクセス。開発者は、正式リリース前にゲームのすべてのバグと機能を解決するために懸命に取り組んでいます。具体的なリリース日は不明ですが、完全版が 2025 年末にリリースされるのではないかと多くの人が推測しています。
それを念頭に置いて、すべてのアップデートを見ていきます。ハデス2ますます多くのプレイヤーが早期アクセス ビルドを試してみようとしているようです。これらの情報はすべて公式で提供されたものですハデス2ディスコードサーバー。
目次
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Hades 2 早期アクセス パッチ 3

一般的なゲームプレイの変更
- 多くのデュオブーンそしていくつか伝説の恩恵もっと頻繁に提供されるべきだカロンのゴールド報酬今すぐ含める悪夢ある時点以降
- 作り直した採集ツールアップグレード; +1 エレメンタル エッセンスを見つけてみましょう。注入の恩恵
- 入るカオス中にいる間喪のフィールドその地域の場所をスキップすることはなくなりました
- 過去に見つけられるブーンや同様の報酬の最小数がわずかに増加しましたエレボス
- の警戒サークルエレボス触れた敵をよろめかせるようになりました
ノクターナルアームズの特徴
- 魔女の杖 (キルケ):オメガムーブによる間接ダメージがセレニティの発動に寄与するようになりました
- シスターブレイズ(アルテミス):リポスト中にヒットスタン効果の影響を受けなくなりました
- アンブラルフレイム (Eos):オメガアタックの追跡が改善されましたが、マジックコストがわずかに増加し、アップグレードパスによる最大ダメージが減少しました。使用後も攻撃シーケンスが継続されるようになりました
- アルジェントの頭蓋骨 (ペルセポネ):キャストダメージが発生するようになりました(オメガキャストに限らず)オメガスペシャルを延長します
灰の祭壇
- 並べ替えました把握するいくつかのカードのコストと位置。アルカナのロードアウトをリセットする必要があるかもしれません
- の名前とテーマを交換しました月そして夜
- 死: 作り直しました。最後に使用した動きが異なる場合、オメガの動きはクリティカルダメージを与える可能性があります
- 月: 把握コストは 0 になりますが、周囲のカードをアクティブにするために覚醒要件があります。
- 見えないもの: Magick 復元の改善
- 神性: 覚醒要件がカード列の活性化を含むように拡張されました(ただの列ではありません)
- 起源: さまざまなオリンピック選手からの呪いが必要であることを指定するようになりました。これはデメテルに関連しており、デメテルのサイクロンは現在呪いとみなされています。(彼女のフリーズと一緒に)
クロスロードの大釜
- 時間変動:新しい!次のようなタイムスロー効果を実現しましょうフェーズシフト(セレーネ)仕事 vs.クロノス
- 月の輪:新しい!エレバスのウォーディング サークルをアクティブにすると、ヘクスがフル充電されます
- 灰になった人生の記憶:新しい!アッシュの報酬を受け取るたびに、ライフ制限がわずかに増加します
- サイキック・スライバー・オブ・クラリティ:新しい!プシュケの報酬を受け取るたびに、マジックの上限がわずかに上昇します
- 磨かれた青銅の骨:新しい!ボーンの報酬を受け取るたびに、アーマーを獲得します
- 神聖な風味のネクター:新しい!ネクターの報酬を受け取るたびに、+1 Lv を獲得します。ランダムな恩恵を受けるために
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記念品
- ホワイトアントラー(アルテミス): 作り直しました。 1つの地域にクリティカルボーナスを提供するようになりましたが、ライフ制限が減少します
- 絹の帯(アラクネ): 別の記念品に切り替えても、これでアーマーを失うことはなくなります。
- ムーンビーム(セレーネ): 今も原因セレーネまたは星の道間もなく提供される予定
- オリンピック選手の記念品それぞれのオリンピアン・ブーンが登場する可能性がさらに高くなりました
恩恵と祝福
- ヘブンストライク(ゼウス): からのボーナスの増加パワーのポンス
- 天国の繁栄 (ゼウス): からのボーナスの増加パワーのポンス
- ストームリング(ゼウス): すべてのキャストからダメージを与えるようになりました(オメガキャストに限らず)
- イオニックゲイン(ゼウス): 作り直しました。今、エーテルフォント近くにある、使用すると魔法が完全に回復する
- スピリットサージ(ゼウス): からのボーナスの増加パワーのポンス
- ダブルストライク(ゼウス): 効果確率とボーナスが増加ポムス;から名前変更セカンドストライク
- ショッキング・ロス(ゼウス):効果のチャンスが増加します。敵が最初にダメージを受けたときに発動するようになりました
- グロリアス・ディザスター(ゼウス×アポロ):ダメージを軽減。 Magick が正しく控除されない問題を修正
- 終末の嵐(ゼウス×デメテル): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられましたヘイルストーム(ゼウス×デメテル):新しい!あなたの凍結効果はまた、苦しんでいる敵に稲妻を攻撃させます。
- マスター・コンダクター(ゼウス×ヘパイストス):ダメージ増加
- ヘラ: 敵を殺すと、敵を苦しめる可能性があります。ヒッチ呪いをかけ、それに応じてダメージを広める
- スウォーン・ストライク(ヘラ): からのボーナスの増加パワーのポンス
- 宣誓繁栄(ヘラ): からのボーナスの増加パワーのポンス
- 婚約指輪(ヘラ): ダメージを与えるときにヒッチも与えるようになりましたが、それを補うために直接ダメージは減少しました。キャスト持続時間は増加しなくなりました
- ネクサス スプリント (ヘラ): 影響を受けていない敵にダメージを与え、ヒッチを与えるようになりました。
- ボーンゲイン(ヘラ): Primed Magickのコストが増加しました
- 鋭い直感 (ヘラ): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられました血筋(ヘラ):新しい!あなたのオメガの動きは、追加のマジックコストでダメージを与える亀裂を生み出します
- ブライダルグロウ(ヘラ): すでに英雄的な恩恵をこのために選択することはできなくなります
- ソウルメイト(ヘラ×アフロディーテ): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられました恍惚の執着(ヘラ×アフロディーテ): 敵1人は常に魅力を持っています(以前はアフロディーテの伝説)
- 大切な家宝(ヘラ×デメテル): 最大ランクの記念品をアップグレードする際のパワーレベルの増加
- 葬送の火(ヘラ×ヘスティア): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられました素粒子(ヘラ×ヘスティア):新しい!各エレメンタル エッセンス +1 とそのエッセンスの注入恩恵を獲得します
- ウェイブストライク(ポセイドン): からのボーナスの増加パワーのポンス
- タイダルリング(ポセイドン):新しい!キャストはすぐに目の前の敵を水しぶきで攻撃します。
- 間欠泉の噴出口 (ポセイドン): 現在は第 2 層のキャストブーンです。から名前変更間欠泉リング
- クラッシュウェーブ(ポセイドン): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられましたスプラッシュファウント(ポセイドン):新しい!オメガの動きは、最初にダメージを受けた敵の近くに水のような爆発を引き起こします
- オーシャンズ・バウンティ(ポセイドン): と合併しました沈んだ宝物、スタンドアロンの Boon として削除されました
- ウォーターフィットネス(ポセイドン): ウォーターエッセンスごとに効果がスケールされるようになりました
- キングタイド(ポセイドン): サイズボーナスとダメージボーナスの増加
- ビーチボール(ポセイドン×アポロ):ダメージ増加
- 自然選択(ポセイドン×デメテル): レアリティが向上する可能性が増加します
- Scalding Vapor (ポセイドン×ヘスティア):ダメージ増加
- ノヴァストライク(アポロ): レアリティによるボーナスの増加とパワーのポンス
- ソーラーリング(アポロ): 作り直しました。幻惑を与え、バーストダメージを与えるようになりました
- プロミネンスフレア(アポロ): 現在は第 2 層のキャストブーンです。以前から名前を変更しましたソーラーリング
- ルシッドゲイン(アポロ): 作り直しました。キャストの有効期限が切れたときに立っている場合にMagickを回復するようになりました
- パーフェクトイメージ (アポロ): 作り直しました。一定期間ダメージを受けないようにした場合、ダメージボーナスがリセットされるようになりました
- ゲリラ豪雨 (アポロ×デメテル): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられましたBoreal Gust (アポロ×デメテル):新しい!サイクロンの中に立っている間、ランダムにダメージを与える強風を発射します。
- ステラ・スラム(アポロン×ヘパイストス): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられましたルード覚醒(アポロン×ヘパイストス):新しい!ヘパイストスはデイズを爆破してより多くのダメージを与える
- 静かなる利得 (デメテル): 現在の合計のパーセンテージに基づいて Magick を回復するようになりました。
- ゲイルフォース(デメテル): キャストのサイクロンも、あなたをフォローできるようになりました。地域の気候
- フロスティベニヤ (デメテル): アースではなくウォーター エッセンスでスケールするようになりました。から名前変更粗粒
- フリーザーバーン(デメテル×ヘスティア): 作り直しました。 Scorchで敵にFreezeを与えるとダメージを与え、Scorchを除去します
- アフロディーテ: 彼女の威力と持続時間が増加しました弱い呪い
- ラプチャーリング(アフロディーテ): 敵を引きずり込みながらダメージを与えるようになりました
- パッションラッシュ(アフロディーテ): 作り直しました。ダッシュを押したときと、ダッシュを押すのを止めたときに再度ダメージを与えるようになりました。から名前変更パッションダッシュ
- グラマーゲイン(アフロディーテ): ランダムに 1 つを選択するのではなく、近くのすべての敵を弱体化するようになりました。
- 恥知らずな態度 (アフロディーテ): 作り直しました。ライフをあまり失っていない場合、ダメージボーナスは2倍になります
- ウィスピー・ワイルズ(アフロディーテ): 効果はエア エッセンスごとにスケールされるようになりました
- ドキドキからアフロディーテメリノエの後ろにスポーンし、障害物で爆発しなくなりました
- 神経衰弱 (アフロディーテ):新しいレジェンド!弱者を与えると他のランダムな呪いを与える
- ソフトケアス(アフロディーテ×ヘファイストス): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられましたラブハンドル(アフロディーテ×ヘパイストス):新しい!ヘパイストスの爆発もドキドキを生み出します
- バーニングデザイア(アフロディーテ×ヘスティア): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられましたホットフラッシュ(アフロディーテ×ヘスティア):新しい!スコーチは弱い敵にダメージを与えても減少しません
- ヘパイストス: の起動速度が向上しました。ベント呪い
- 火山の繁栄 (ヘパイストス): ブラストのリチャージ時間の改善
- アンビルリング(ヘパイストス): キャスト サイズが減らなくなりました
- 微調整 (ヘファイストス): アップグレードされたアスペクトに対するボーナスが大幅に増加
- 厳しい貿易(ヘファイストス): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられましたグランド カルデラ (ヘパイストス):新しい!ヘパイストスの爆発はさらに大きく、より強力になります
- Chain Reaction (ヘファイストス×ヘスティア): マルチブラスト効果を発動するタイミングの制限が緩和されました
- ヘスティア: のダメージ率増加スコーチ呪い
- フレイムストライク(ヘスティア): スコーチダメージ増加
- フレイム・フラリッシュ(ヘスティア): からのボーナスの増加パワーのポンス
- くすぶる指輪(ヘスティア): スコーチダメージ増加
- コントロールドバーン(ヘスティア):ダメージ増加
- 光る石炭(ヘスティア):ダメージ増加
- ハースゲイン(ヘスティア): 作り直しました。攻撃または必殺技を当てたときに魔法が回復するようになりました
- パイロテクニック(ヘスティア): 伝説の恩恵ではなくなりました。レアリティに応じてスケールできるようになり、パワーのポンス
- 消火器(ヘスティア): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられました可燃性が高い(ヘスティア):新しい!被害を与えるスコーチ初めて敵に与えるダメージはさらに大きくなる
- 自然発火(ヘスティア): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられましたファイアウォーク(ヘスティア):新しいレジェンド!受ける火災ダメージは最小限に抑えられ、スプリントした場所に炎が残ります。
- スウィフトストライク(エルメス): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられました素早い手足(エルメス):新しい!アタック、スペシャル、キャストが速くなります
- スウィフト フラリッシュ (エルメス): ゲームから切り取られました。 ...と置き換えられました敏捷な心 (エルメス):新しい!オメガの動きが速くなります
- シルバーストリーク(アルテミス):ダメージ増加
- イージーショット(アルテミス):ダメージ増加
- ファーストブラッド(アルテミス): クリティカル率増加
- リーサルスネア(アルテミス): クリティカル率増加

ダイダロスハンマーのアップグレード
- 処刑者のチョップ(斧):Magickが不十分な場合でも攻撃を妨げなくなりました
- 憑依アレイ(スカル): 検索時のブラストエフェクトが自動的にいくつかの Magick を使用するようになりました。
セレーネのヘクス
- 位相シフト: Magick の消費要件が減少します。効果持続時間をわずかに短縮。この期間を誤って示すテキストを修正しました。今は機能しますクロノス、ある時点から...
- トータル・イクリプス: マジックの消費要件が大幅に減少
- ダークサイド: アビリティダメージが増加。 Magickの消費要件がわずかに減少
- ルナーレイ: Magick の消費要件が大幅に減少しました。ゲームパッドコントロール使用時のターゲティングの改善
- ムーンウォーター: マジックの消費要件がわずかに減少
- これらの変更の一環として、ヘックスの効果が継続している間はヘックスをリチャージできなくなりました。
星の道
- 成長(ダークサイド):新しい!ヘックスを時間の経過とともに受動的にリチャージします
- 準備(トータル・イクリプス):新しい!部分的にチャージされたヘックスでエンカウンターを開始します
- エクスティンクション(トワイライトカース): 効果の低下
- のアップグレード崇高な品質によりヘックスのリチャージコストも上昇するようになりました(多くのリチャージコストが削減されたことを補うため、ヘックスは毎晩より使いやすくなるはずです)
カロンの井戸
- エロスの息吹:新しい!現在カットされているものに似ていますソフトケアス(アフロディーテ×ヘファイストス)、これにより、次に受けるダメージが発生し、代わりにその分のライフが回復されます。
敵と遭遇
- インファーナルケルベロス:彼の怖さと見た目の怖さをよりよく一致させるためのさまざまな調整
- カリュブディス:この遭遇での視認性の向上
- カバ: 攻撃後に後退する傾向を短縮しました。
- ハーピーの爪: 風渦攻撃の頻度の減少
- ヘラクレス:この遭遇で直面する敵の平均数が減少
- イカロス:この遭遇で直面する敵の平均数が減少

レベルデザインと環境
- 使用できるようになりました運命の変化vsバトルでの報酬を変更します。カリュブディスでテッサリアの裂け目
- の特定の場所タルタロスメリノエが入ってすぐにトラップを発射しなくなりました
小さな予言の運命のリスト
- Boons への上記の変更に基づいて、予言の履行要件の一部を更新しました。
見えざる者の誓い
- パニックの誓い: エンカウンター開始時のMagickへのペナルティを軽減
- Boons of ArtemisのUIアイコンを追加しました
- の祝福と呪いのUIアイコンを追加しました。カオス
- ギフト用のUIアイコンを追加しました水仙
- の祝福のための UI アイコンを追加しましたエコー
- Boons の UI アイコンを追加しましたハデス
- CursesのUIアイコンを追加しました。メディア
- のエンチャント用の UI アイコンを追加しましたキルケ
- オファリング用の UI アイコンを追加しましたイカロス
- などのエフェクト用の UI アイコンを追加しました。墓の渇き、クトニック・フェイト、 そして特注品
- のアイコンをアップグレードするための枠線を追加しました。星の道画面
- ヘスティアのダメージプレビュースコーチCurseがGuardian Life Barsに登場するようになりました
- で過去の行為画面、クリアされましたカオストライアル失敗として表示されなくなりました
- ダメージ数値の視認性が向上しました。勝利画面それはあなたがいつ勝つかを示します
- 特定の条件をクリアするとクリアされる運命のリストの予言複数のページにリストされている
- 使用中に Esc キーを押してマップ ビューを終了できるようになりました。エフィラ市のコウモリ檻
- の更新内容把握するアップグレードのチュートリアル灰の祭壇それが繰り返される場合
アート & ビジュアル FX
- 新しいビジュアルソーラーリング(アポロ)
音楽と特撮
恩恵を受ける場合の SFX を追加しました。ミントコンディション (ヘパイストス)有効期限が近づいています
その他
- パフォーマンスの向上テッサリアの裂け目最小システム要件に近いシステム上
- の使用中はすべてのタイマーが一時停止するようになりました。エフィラ市のコウモリ檻
- デメテルが跳ね返されたときのビジュアル FX の視認性が向上しました。神々の試練出会い
- いくつかのBoonの名前を調整しました
- ファイルを保存するためにいくつかの最適化を行いました

バグ修正
- 修理済みダイダロスハンマーパッチ 2 で導入された、最初の夜に提供されることもあります
- の最も致命的な攻撃を修正しましたクロノスパッチ2で導入された、意図したよりも回避されやすい
- 修理済み放棄の誓い非アクティブ化していないスウィフト・ランナー(アルカナ)
- 一定の固定ムーンストーンアックスキューに入れられると、動きが正しいアニメーションを再生しない
- 修正されたケースムーンストーンアックスオメガスペシャルはダッシュ後に繰り返し使用可能
- を使用した場合に発生する誤ったダメージを修正しました魔女の杖(キルケ)そしてシルバーストリーク(アルテミス)
- 間の相互作用を修正魔女の杖(モームス)そして並外れた才能(アポロ)
- 修理済みシスターブレイズ(アルテミス)ブーンを選択した後、パリィ効果が期待どおりに発動しない
- 修理済みシスターブレイズ(アルテミス)再充電時にビジュアル FX が同期しない
- 間の相互作用を修正アンブラルフレイムス(イオス)そしてスプリットスパーク(ダイダロス)
- 間の相互作用を修正フロスティベニヤ (デメテル)そして刻印ピン(モロス)
- 間の相互作用を修正ハウリングソウル (ハデス) そしてオーケストレーション (Night Curse - Selene)
- 修理済みブリッツからの影響ゼウス確実にアクティブ化されないオリジネーション(アルカナ)
- 間の相互作用を修正ストームリング(ゼウス)そして、次のような時間遅延効果フェーズシフト(セレーネ)
- 修理済み空気の質 (ゼウス)影響しない視覚上の苦しみ (メディア) ・ 修理済みダブルアップ(ポセイドン)場合によっては、初期の出会いから得られるユニークな価値が 2 倍になることもあります。エリス
- Rarify が動作しない問題を修正クイックバック(エルメス)
- 修理済みScalding Vapor (ポセイドン×ヘスティア)ヘスティアのシンボルが供物リストに表示されない
- からの Magick 再生効果を修正カオス期待どおりに連携しない
- 修理済みルナ・レイ(セレーネ)至近距離ではダメージを与えられない場合がある
- 修理済みナイトブルーム(セレーネ)特定の動きが機能しないようにする。説明文の誤りを修正
- 修理済みゴールド財布(カロン)期待どおりに期限切れとして表示されない
- 修理済み運命の変化出口付近でヘックスを使用した後、予期せず使用できなくなる
- を使用する場合の修正運命の変化出口近くのブーンでも出口が予期せず変更されました
- 修理済みシーサーペント時々見えなくなる
- 修理済みヘカテ校長ルナ・レイの攻撃がブロックされると見えなくなる
- 修理済みヘカテ校長の月面光線攻撃が予期せずメリノエを追跡することがある
- アクティブ化の問題を修正しました刻印ピン(モロス)vs戦のフェイズチェンジ中。
- 修理済みギフトのやり取り中に時々無礼に消えることがある
- 修理済み同様に、会話の途中で失礼にも消えることもあります
- 修理済みまた、連続して遭遇したときにあなたを無礼に叱責することもあります。
- 追加の報酬が予期せず表示されることがある問題を修正カロンの店で
- 問題を修正しました。ネメシス報酬があまりにも遠くに落ちてしまう可能性があります
- 修理済み不在中でも交差点にゴミを放置することがある
- 修理済みオデュッセウスタベルナに夢中になりながら庭園についてコメントする
- 十分なマジックが無くても訓練場でオメガムーブが使用できるケースを修正
- ダッシュを使用して特定の動きを中断した後にスプリントできなくなる問題を修正
- 修理済みフリノス強度の結合が適切にスケーリングされない
- 修理済みフリノスが召喚した魔女を全てクリアした後の過剰反応ヘカテ校長
- 修理済みトゥーラ燃える油膜の中で静かにうたた寝
- 修理済みヘルメスの神殿予想よりも少ないアイテムを提供する場合があります
- ゲームが予期せず終了して無効になる問題を修正スパーク オブ イクシオン (カロン)ダメージ保護
- の問題を修正しました灰の祭壇に移動しようとしています把握する最下段からのゲージ
- Boon ChoiceメニューのRarifyコマンドとOfferingsコマンドの間のコントロールマッピングの重複を修正
- 特定のタイマーでの秒とミリ秒の表示の不一致を修正しました。
- クロスロードの釣り桟橋のシーン中に背景アートワークが予期せず表示される問題を修正
- マークを外した後もロッド オブ フィッシング インジケーターが表示されたままになることがある問題を修正
- オリンピック選手をはねつけて失敗した場合の肖像画の位置を修正神々の試練出会い
- 修理済み試薬検知(大釜)検出しない暗闇
- 訓練場でメリノエが期待どおりに武器を切り替えないようだった問題を修正
- Spare WealthオファリングのRarify効果を無意味に浪費する可能性がある問題を修正しました
- ヘックスのリチャージコストが削減された場合のテキストの重複問題を修正
- ウルトラワイド解像度で再生する際のその他の問題を修正しました
- いくつかのテキストとナレーションのエラーを修正しました
- さまざまなまれなクラッシュを修正しました
- その他の細かい修正
これには、に追加された変更の広範なリストが含まれています。Hades 2 早期アクセス。このゲームは磨きの点でまだ多くのことがあるように見えますが、開発者は前作の Hades と同様に素晴らしいゲームをプレイヤーに提供するために最善を尽くしています。