
ベセスダは最近、驚くべきアップデートをリリースしましたフォールアウト4、人気の黙示録的な RPG に多数のバグ修正とパフォーマンスの向上をもたらします。このアップデートは、いくつかの長年の問題に対処し、プレーヤーに新しいグラフィックスとパフォーマンス設定を提供することを目的としています。本日のFallout 4アップデートのパッチノートの内容を見ていきましょう。
Fallout 4 次世代アップデート 2 パッチノート (2024 年 5 月 13 日)

Fallout 4 の新しいアップデートがリリースされました。より良いグラフィックスとより良いパフォーマンスのどちらかを選択できます。また、安定性と視覚的な問題もいくつか修正されています。さらに、ベセスダは、前回のアップデートでのプレイヤーからのフィードバックに基づいてさらなる改善も行いました。
バージョンを更新する
- Xbox シリーズ S|X: 1.10.765
- プレイステーション 5: 1.10.985
- PC、PlayStation 4、Xbox One: 1.10.984
パッチのハイライト
Xbox シリーズ S|X および PlayStation 5 のディスプレイ設定
グラフィックの忠実度とパフォーマンスを制御する機能が実装されました。デフォルト設定で実行することをお勧めしますが、環境に合わせてオプションを変更できるようになりました。プレイスタイルそして表示します。
フレームレートターゲット
フレーム レート ターゲットでは、30、40、60 (デフォルト) から選択できます。 40 を選択するには、ディスプレイが 120hz をサポートできる必要があることに注意することが重要です。
ビジュアルとパフォーマンスの優先順位付け
FPS ターゲットを維持しながら、ビジュアルとパフォーマンス (デフォルト) のどちらかを選択できるようになりました。フレーム レート ターゲットとして 60 を選択した場合は、パフォーマンスを選択することをお勧めします。どちらのモードも、シーンやアクションが重くなると内部解像度を動的に調整することがあります。
どちらのモードもメイン メニューからのみ変更できることに注意してください。
バグ修正
- 全体的な安定性の向上
- 特定の画像空間に関する視覚的な問題を修正しました
- 自動 HDR が再度有効になりました (Xbox シリーズ S|X)
- ロードオーダーメニューで予約スペースが正しく表示されない問題を修正しました (Xbox Series S|X)
- ワイドスクリーンモード時のキャラクター名フィールドの問題を修正しました。 (パソコン)
- バンドルが完全にダウンロードされず、クラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- マテリアル交換に関する問題を修正
- MODをダウンロードした後、再起動するまでDLCが中断されるロードオーダーの問題を修正しました(PlayStation 5)
- メインに戻ると時々クラッシュを引き起こす問題を修正しました
- キューにある MOD がまだダウンロードされているメニュー (PlayStation 5)
- Creation Clubメニューが表示されなくなる問題を修正しました(Microsoft Store)
- ネットワークが無効になっている状態で一時停止/再開した後にネットワークに接続すると発生する可能性があるクラッシュを修正しました (Xbox One)
作成物の修正
- 特定の作品で欠落していたアートの問題を修正
まとめ

このアップデートは、リリース以来ゲームを悩ませてきたさまざまなバグやパフォーマンスの問題に対処し、プレイヤーによりスムーズで楽しいゲーム体験を提供することを目的としています。新しいグラフィックスとパフォーマンス設定により、新しいコンソールのプレーヤーは、ゲームの視覚的な忠実度やフレーム レートを好みに合わせて調整できるようになりました。
一部のプレイヤーは潜在的な MOD 互換性の問題について懸念を表明していますが、ベセスダは MOD コミュニティへの混乱を最小限に抑えるための措置を講じていることを保証しました。
全体として、このアップデートは、すべてのプラットフォームでプレイヤーの Fallout 4 エクスペリエンスを向上させ、長年の問題に対処し、ゲームのビジュアル面とパフォーマンス面をカスタマイズするための新しいオプションを提供するという Bethesda の取り組みを示しています。
広告