ディアブロ 4 シーズン 3: ドルイドのすべての変更パッチ 1.3.0

ブリザードエンターテインメント

Diablo 4 の第 3 シーズンがもうすぐ始まり、Blizzard がついにリリースしました。完全なパッチノート。シーズン 3 には新しいコンテンツが満載です。セネシャル・コンパニオン主要なメカニズムの 1 つとして、新しい機能などの活動が行われます。ヴォルトダンジョンそしてアーケイン・トレマーズプレイヤーはエンドゲームで体験できます。

大量の新しいバランス変更も明らかになり、すべてのクラスが能力、アイテム、パラゴンボードの調整を受けています。ディアブロ 4 のシーズン オブ ザ コンストラクトでドルイド クラスに加えられるすべての変更は次のとおりです。

ブリザードエンターテインメント

ディアブロ 4 シーズン 3 ドルイドの変更点の完全なリスト

ディアブロ 4 のシーズン オブ ザ コンストラクトでは、ドルイドに多数の新しい変更が加えられます。 Rabies、Lacerate、Cataclysm の能力はすべて大きなバフを受けており、プレイヤーは新しいビルドを試すことができます。新しいユニークアイテムとアスペクトもゲームに追加され、パッシブ、アイテム、スピリットブーンに幅広い調整が加えられました。 Diablo 4 のシーズン 3 に予定されているドルイドの変更の完全なリストは次のとおりです。

新しいアイテム

知られざる修行者のラップ

  • ライトニングストームは成長するたびに追加の攻撃を 1 つ獲得します。ライトニング ストーム クリティカル ストライクは稲妻を 2 回攻撃し、与えるダメージが 10 ~ 20% 増加します。

毒性の側面 - ユーティリティ

  • 狂犬病が敵に感染すると、クールダウンが 0.3 ~ 0.6 秒短縮されます。エリートに感染すると、このクールダウン短縮は 3 倍になります。

スキル

  • 最大ダメージボーナスが30%から60%に増加しました。

  • クールダウンが 45 秒から 35 秒に短縮されました。

プライムラセレート

  • 変更された機能:Lacerate は 3% 最大ライフの回復をヒットし、クリティカル ストライクでは 6% に増加しました。

  • ツイスターのダメージが 23% から 46% に増加しました。
  • 雷撃のダメージが 77% から 95% に増加しました。

至高の天変地異

  • 脆弱性の持続時間が 3 秒から 6 秒に増加しました。

パッシブ

  • 受ける追加ヒーリングはランクごとに 5% から 6% に増加しました。

  • 獲得した強化はランクごとに 6.4% から 10% に増加しました。

  • 制御障害効果の持続時間の短縮がランクごとに 3% から 5% に増加しました。
  • 50% 以上の Fortify が 3 倍から 2 倍に減少する間、恩恵が増加しました。

  • Shapeshiftingで得られるFortifyはランクごとに1.4%から2%に増加しました。

  • シェイプシフトに必要な持続時間が 2.5 秒から 2 秒に短縮されました。
  • 攻撃速度ボーナスが 25% から 30% に増加しました。

精霊の恩恵

  • とげは.15から.6に増加しました。 (1,194 から 4776)

  • 最大精神力が10から20に増加しました。

  • クリティカルストライクダメージボーナスは加算的ではなく乗算的になりました。

パラゴン

  • ボーナスのラッキーヒット確率が 15% から 20% に増加しました。

  • バリアが最大体力の 5% から 15% に増加しました。
  • 持続時間が4秒から6秒に増加しました。

  • パッシブコンパニオンのダメージボーナスが80%から120%に増加しました。

アイテムの更新

ぼやけた獣の様相

  • 前: ダッシュ中に、シュレッドは近くの毒状態の敵を探し出し、即座に毒状態の 70 ~ 100% のダメージを敵に与えます。
  • New: ダッシュ中に、シュレッドは近くの毒のある敵を探し出し、20 ~ 40%[x] 増加したダメージを与えます。

変成石の様相

  • ボルダースピリットコストが50から40に減少しました。

満たされないものの側面

  • スピリット生成とボーナスダメージが 20 ~ 30% から 30 ~ 40% に増加しました。

報復の側面

  • ボーナスダメージが20~40%から20~30%に減少しました。

バグ修正

  • Envenom のツールチップに、ダメージ ボーナスが乗算である場合に加算として表示される問題を修正しました。
  • 強化されたレイブンズが命中した敵のクリティカルストライクチャンスを増加させなかった問題を修正しました。
  • ダイアウルフのアスペクトがグリズリーレイジをウェアウルフスキルとしても機能させることが指定されていなかった問題を修正しました。

これは、ディアブロ 4 シーズン 3 に追加されるドルイドの変更の完全なリストをカバーしています。ドルイドは常にゲーム内で最も多用途なクラスの 1 つであり、今回のアップデートと調整により、この傾向は今後も続くようです。これらすべてのクラスへの追加と、新しい Seneschal Companion を組み合わせることで、今後数週間でクラスを取り巻く理論構築が大量に行われることになります。 Diablo 4 のニュースとガイドをさらに知りたい場合は、当社の Web サイトの残りの部分を必ずチェックしてください。