Bungie の長期にわたる宇宙叙事詩である Destiny 2 は、The Final Shape のリリースとともにグランドフィナーレの章が始まろうとしています。これは、Destiny メインストーリーの最終幕の始まり、約 10 年前に始まり、以下が含まれます。コアゲームとシステムへの大幅な変更。
将来のアップデートに備えて、Destiny 2: The Final Shape のリリース日時を以下に記載しましたので、いつプレイを開始できるかを正確に知ることができます。コンプリートもご用意しております最終形状ロードマップ、新しい武器と復活した武器、新しいストライクとレイドなどに関する情報が含まれています。
目次
Destiny 2: The Final Shape のリリース日と時刻

Destiny 2: The Final Shape は にリリースされます6月4日 毎週のリセット中午後 6 時 (BST) / 午前 10 時 (PT)。以下は、地域ごとの『The Final Shape』のリリース日とリリース時間の完全なリストです。
地域 | Destiny 2: The Final Shape 開始時間 |
私たち西海岸 | 6月4日午前10時(太平洋時間) |
私たち東海岸 | 6月4日午後1時(東部時間) |
イギリス | 6月4日午後6時(BST) |
ヨーロッパ | 6月4日午後7時(CEST) |
日本 | 6月5日午前2時(日本時間) |
オーストラリア | 6月5日午前3時(AET) |
アップデートやメンテナンスのために通常 1 時間のダウンタイムが必要となる他の毎週のリセットとは異なり、Destiny 2 は完全にオフラインになります。25時間打ち上げ前。
最終形状とは何ですか?

Destiny 2: The Final Shape は、現在の Destiny 時代である光と闇のサーガの最後の拡張版です。それは終わりの始まりを象徴していますオリジナルのDestinyプロットは、時間の経過とともにリリースされる多数のエピソードで構成されます。これは最終的に、Destiny ユニバースの主な悪役である「The Witness」と、トラベラーが選んだガーディアンとの間のクライマックスの衝突で最高潮に達します。
これにより、新しいサブクラスのデビュー: Prismatic。これにより、プレイヤーは次のことを行うことができます。光と闇の力を組み合わせる、スキルを組み合わせて使用することもできます。また、各ガーディアン クラスでは、既存のサブクラスの 1 つが、アーク ハンターのストームズ エッジと同様の新しいスーパー アビリティを取得します。
この拡張により、これには、完全なキャンペーン、新たな襲撃、新たな攻撃、以前に退役した多数の武器の返却、および新たな電力システムの導入が含まれます。, これにより、高レベルのプレイヤーと一緒にプレイすることで、低レベルのガーディアンを一時的に強化することができます。これにより、誰もがより高レベルのアクティビティにアクセスできるようになります。
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Destiny 2: 最終形状ロードマップ

この拡張の一環として、季節更新のアプローチは段階的に廃止されます。四季の代わりに、3 つの 3 幕のエピソードが登場します翌年を通じて広まりました。それぞれに新しいストーリー、珍しい武器、目標があります。これの一環としてバトルパスも更新されます。新しいエピソードごとに新しい 100 レベルのパスが追加され、第 2 幕と第 3 幕ではそれぞれ達成すべきレベルが 50 ずつ追加されます。
The Final Shape のローンチにおける主要なイベントは、包括的なキャンペーンです。ただし、拡張にはストーリーだけではありません。
Destiny プレイヤーができること次を楽しみにしています「The Final Shape」の開始時または開始付近:
- アークハンター、ヴォイドタイタン、ソーラーウォーロックの新しいスーパー
- プリズマティック、ライトとダークのサブクラスの能力を組み合わせた新しいサブクラス
- 戦闘に役立つユニークな特典と能力を持つ 21 個のプリズム フラグメント
- まったく新しい目的地、ザ・ペール・ハート
- The Dread、The Witness の制御下にある全く新しい敵勢力
- 新しいエキゾチック武器
- 『The Final Shape』の年に 2 つのダンジョンが登場
- レッドデスやドラゴンブレスなどのクラシックな武器を復活
- 武器の廃止の終わり
- Salvation's Edge、まったく新しいレイド
- トラベラー内に設置された新しいストライク
- 他の複数のエキゾチックアーマーの効果を組み合わせたエキゾチッククラスアイテム
- タイムラインの反映、Destiny のストーリーを追いつくための短いプレイ可能なミッション
- ファイアチームのパワー。低レベルのプレイヤーが高レベルのガーディアンとプレイ中に一時的に強化できるようになります。
Destiny 2: プリズマティック サブクラス

プリズムは、Strand が Lightfall に導入されて以来、最初の新しいサブクラス。 Prismatic の目標は、ハンター、ウォーロック、タイタンがスキルを組み合わせられるようにするライトとダークの専門分野から。
プリズマティックハンター
のプリズマティック ハンターは回避力と機敏性があり、戦場を横切って格闘することができます。アセンションで有利なポジションに飛び込みます。彼らの開始時のプリズマティック ビルドはこの種の機動性を可能にし、ウィンターズ シュラウドはスタイリッシュな処刑人 (サブクラスのデバフに悩まされている敵を倒すことで発動する) が有効化できる便利なデバフを提供し、必要な場所に簡単にアクセスできる不可視性を提供します。 。
プリズムタイタン
のプリズマティック タイタンは敵を無力化することに優れており、強力な追撃の理想的なターゲットになります。。 Drengr's Lash、Shackle Grenade、Diamond Lance はすべて、Consecration、Thunderclap、Unbreakable Blast の効果的な入門書です。彼らの初期ビルドでは、ダイヤモンド ランス (あらゆる能力の最後の一撃から形成可能) でターゲットを凍結し、フルチャージされたサンダークラップで仕上げて危険を一気に排除することができます。
プリズマティックウォーロック
のプリズマティック ウォーロックは瞬時に軍隊を解き放ち、ブリーク ウォッチャー、ヘリオン、スレッドリングの大群を召喚します。。彼らの初期ビルドでは、Bleak Watcher と Penumbral Blast で部屋全体をロックダウンすることができ、能力ダメージ (凍った敵の粉砕によるダメージを含む) が Feed the Void をアクティブにし、サイクルを再開するための手榴弾エネルギーを与えます。
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