デッドロック招待制でありながら、最近ではプレイヤー数がなんと 150,000 人に達し、すでに新記録を樹立しています。 Valve が 21 人以上のヒーローと大量のアイテムを備えた非常に楽しい MOBA シューターを開発しているため、このゲームはすぐに Steam チャートのトップに上り詰めています。
開発がまだ初期段階にあることを考えると、プレイヤーは非常に多くの側面とゲーム内システムを学ばなければならないことに圧倒されています。ショップでは選択できるアイテムがたくさんありますが、幸いなことに、ここでは特にバイタリティ アイテムについて知っておくべきことをすべて説明します。デッドロック。
目次
Deadlock のすべての Vitality アイテム

バイタリティ アイテムは主に、最大体力、体力回復、弾丸耐性、スタミナ クールダウンなどのステータスで生存力をアップグレードします。特別なアイテムもあります。アクティブ追加の能力を与えるアイテムを購入できます。
ショップは複数のセクションに分かれており、500 ソウルの初期ゲームアイテムから、6,300 ソウルを超えるゲーム後半のアイテムまで提供しています。
Vitality アイテムの各段階では、アイテムの統計に加えて生来の Base Health も付与されます。
- 500 ソウル層 - 基礎体力 11%
- 1250 ソウル層 - 基礎体力の 14%
- 3000+ Souls Tier - 17% 基礎体力
- 6300+ ソウル層 - 基礎体力の 20%
500 ソウルバイタリティアイテム
これらは、かなり早い段階で取得できるレーニングフェーズのアイテムです。これらのほとんどは、ゲームが進行するにつれて、後でより強力なアイテムに組み立てることができます。
不朽の精神
- +11% 基礎体力
- +75 ボーナス体力
- +8% スピリットライフスティール
- +4 精神力
追加の健康
- +160 ボーナス体力
- +5% 武器ダメージ
エクストラリジェネ
- +2.8 ヘルス回復
- +8% 弾薬
- +25 ボーナス体力
余分なスタミナ
- +1 スタミナ
- +10% スタミナ回復
- +7% 発射速度
- のコンポーネントです優れたスタミナ
近接ライフスティール
- +15% 近接ダメージ
- +75 ボーナス体力
- 受け身:近接攻撃は、与えた近接ダメージの 20% に 90 を加えたものを回復します。この回復は、ヒーロー以外に対して 40% 有効です。 (7秒のクールダウン)
- のコンポーネントですライフストライク
スプリントブーツ
- +2m/秒のスプリント速度
- +1 ヘルス回復
- +4% 武器ダメージ
- のコンポーネントです永続的なスピード
治癒の儀式(アクティブ)
- +45 ボーナス体力
- アクティブ:ターゲットにリジェネとスプリントスピードを付与します。敵プレイヤーや目標からダメージを受けると解除されます。セルフキャスト可能 (総体力回復 370、+2m/s スプリント速度、17 秒の回復持続時間、キャスト範囲 30m)
- のコンポーネントですレスキュービーム
1,250 ソウルバイタリティアイテム
これらのアイテムは以前のアイテムよりも少し強力であるため、生存性と実用性を高めるために選択するとより有利になります。
注記:1250 ソウルを超えるバイタリティ アイテムには、購入に必要な正確な金額がアイコンの下に表示されます。
バレットアーマー
- +20% 弾丸耐性
- +6% 武器ダメージ
- のコンポーネントです改良された弾丸装甲
バレットライフスティール
- +28% 弾丸ライフスティール
- +75 ボーナス体力
コンバットバリア
- +300 バレットシールドの体力
- 受け身:バレット シールドを持っている場合、武器ダメージと発射速度が向上します (シールドされている間 +28% 武器ダメージ、シールドされている間 +8% 発射速度)
デバフ軽減剤
- +75 ボーナス体力
- +6% 武器ダメージ
- パッシブ: あなたに適用されるすべてのマイナス効果の持続時間を短縮します (30% デバフ耐性)
- のコンポーネントですデバフリムーバー
エンチャンターのバリア
- +300 スピリット シールドの体力
- 受け身:スピリット シールドを持っている間、ボーナスのスピリット パワーとクールダウン減少を獲得します (シールドされている間 +20 スピリット パワー、シールドされている間 +8% クールダウン減少)
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1750年
永続的なスピード
- コンポーネント:スプリントブーツ
- +1.4m/秒の移動速度
- +2m/秒のスプリント速度
- +75 ボーナス体力
- +1.5 ヘルス回復
- 受け身:敵の移動速度低下の効果を軽減します (+40% 移動速度低下耐性)
ヒールベイン
- +75 ボーナス体力
- 受け身:スピリットダメージには治癒減少が適用されます。この効果で敵のヒーローが死亡した場合、あなたは大きな回復を受け取ります(40%の回復減少、ヒーローキルで350の回復、6秒の持続時間)
ヒーリングブースター
- +6% 精霊耐性
- +2 ヘルス回復
- 受け身:ヒーリングの効果を高め、治癒減少に対する抵抗力を高めます (+25% 治癒効果、+15% 治癒減少抵抗)
反応性バリア
- +15% 弾薬
- +75 ボーナス体力
- +2 ヘルス回復
- 受け身:移動がロックされている、気絶している、連鎖している、動けなくなっている、または眠っているときに、一時的なバレット シールドとスピリット シールドを自動的に展開します (バレット シールド ヘルス 400、スピリット シールド ヘルス 200、持続時間 9 秒、クールダウン 30 秒)。
精霊の鎧
- +20% 精霊耐性
- 精霊力+5
- のコンポーネントです改良された精霊の鎧
スピリットライフスティール
- +23% スピリットライフスティール
- +75 ボーナス体力
ディバインバリア(アクティブ)
- +1m/秒のスプリント速度
- +75 体力
- +8% 能力範囲
- アクティブ:ターゲットにバレットシールド、スピリットシールド、移動速度を付与します。セルフキャスト可能 (バレット シールド 300、スピリット シールド 300、移動速度 +2m/s、持続時間 5 秒、キャスト範囲 35m、クールダウン 28 秒)
ヘルスノヴァ (アクティブ)
- +10% 武器ダメージ
- +100 ボーナス体力
- アクティブ:自分自身と近くの仲間を回復します。味方1人あたり追加の20%を回復(合計260 HP回復、2秒の回復持続時間、半径18m、60秒のクールダウン)
回復ロケット(アクティブ)
- +8% 精霊耐性
- 精霊力+5
- 受け身:自分から50m以内で敵がアビリティを使用した時、回復スタックを1つ貯める
- アクティブ:すべてのスタックを消費してターゲットの味方を回復します。最大スタックで使用すると、ターゲットにスタミナポイントが補充されます。セルフキャスト可能(クールダウン28秒)
リターンファイア(アクティブ)
- +125 ボーナス体力
- +7 精霊力
- +7% 発射速度
- アクティブ:能力や武器であなたにダメージを与えた攻撃者に向かって自動的に弾丸を発射します (弾丸ダメージが 70% 回復、スピリットダメージが 30% 回復、持続時間 7 秒、クールダウン 24 秒)
3000以上の魂の活力アイテム
これらの活力アイテムは、どんな戦いでも生き残ることを保証する優れた統計を提供します。
注記:3000 ソウルを超えるバイタリティ アイテムには、購入に必要な正確な金額がアイコンの下に表示されます。
不屈の精神
- +275 ボーナス体力
- +50% スライド距離
- 受け身:11秒間ダメージを受けなかった場合、4%の最大体力回復を得る
- 受け身:体力が 75% を超えると、武器ダメージと移動速度にボーナスが与えられます (+25% 武器ダメージ、+2m/s 移動速度)。
4250
改良された弾丸装甲
- コンポーネント:バレットアーマー
- +45% 弾丸耐性
- +10% 武器ダメージ
4250
改良された精霊の鎧
- コンポーネント:精霊の鎧
- +45% スピリットレジスト
- 精霊力+8
3500
ライフストライク
- コンポーネント:近接ライフスティール
- +40% 近接ダメージ
- +125 ボーナス体力
- +8% 弾丸耐性
- 受け身:あなたの近接攻撃は移動速度低下を適用し、与えた近接ダメージの 55% に 110 を加えた分を回復します。この回復はヒーロー以外に対して 40% 有効です (移動速度が 60%、持続時間 2.5 秒、クールダウン 5 秒)
3500
優れたスタミナ
- コンポーネント:余分なスタミナ
- +3 スタミナ
- +20% スタミナ回復
- +30% 空中ジャンプ/ダッシュ距離
- +7% 発射速度
- 精霊力+8
- 受け身:着地前に実行できるエアダッシュとエアジャンプの回数が1回から2回に増加します
ベールウォーカー
- +200 バレットシールドの体力
- +200 スピリット シールドの体力
- +12% 弾薬
- +10% 武器ダメージ
- 受け身:宇宙のベールを通過すると、ステルスが付与され、移動速度が向上し、すべてのバレットシールドとスピリットシールドが回復し、次のマガジンの発射速度ボーナスが付与されます(3m/sのインビス移動速度、+30%発射速度、5秒間の透明化持続時間、17) -2 番目のクールダウン)
4250
デバフリムーバー(アクティブ)
- コンポーネント:デバフ軽減剤
- +125 ボーナス体力
- +20% 武器ダメージ
- 受け身:あなたに適用されるすべてのマイナス効果の持続時間を短縮します (35% デバフ耐性)
- アクティブ:現在あなたに適用されているすべてのマイナス効果を消去します。効果が削除された場合、移動速度ボーナスが得られます。気絶中または睡眠中は使用不可(移動速度 +3m/s、持続時間 3 秒、クールダウン 45 秒)
マジェスティック リープ (アクティブ)
- 精霊力+10
- +125 ボーナス体力
- アクティブ:空中高く飛び上がってください。空中にいる間、アクティブを再度使用すると、より早く降下できます。敵ヒーローに攻撃されると5秒間使用不可(クールダウン24秒)
メタルスキン(アクティブ)
- +125 ボーナス体力
- 精霊力+8
- +8% 発射速度
- アクティブ:弾丸と近接攻撃に対する耐性を獲得します (持続時間 3.5 秒、クールダウン 22 秒)
3500
レスキュービーム(アクティブ)
- コンポーネント:治癒の儀式
- +125 ボーナス体力
- +2m/秒のスプリント速度
- +9 精神力
- アクティブ:対象の味方ヒーローと自分自身を最大体力の割合で回復します。回復中に一度、ターゲットを自分の方に引き寄せることができます。セルフキャスト可能 (30% 回復量、2.5 秒のチャンネル継続時間、45 メートルのキャスト範囲、25 秒のクールダウン)
6300+ ソウルバイタリティアイテム
これらは最高のクレームですデッドロック活力アイテムなので、ゲーム後半に到達したら、大量のダメージに耐えられるように準備してください
阻害剤
- +25% 武器ダメージ
- +175 ボーナス体力
- 受け身:あなたの弾丸は移動速度低下を適用し、命中時のターゲットのダメージを軽減します (25% 移動速度低下、-35% ダメージペナルティ、2.5 秒のデバフ持続時間)
ヒル
- +35% スピリットライフスティール
- +35% 弾丸ライフスティール
- +175 ボーナス体力
- 精霊力+12
- +15% 武器ダメージ
魂の再生
- +18% クールダウン短縮
- +20% 武器ダメージ
- +12 スピリット
- 受け身:あなたが死亡した場合、4秒後に部分的な健康状態で死亡した場所にリスポーンします(+50%の復活体力、170秒のクールダウン)。
コロッサス(アクティブ)
- +600 ボーナス体力
- +20% 近接ダメージ
- +20% 武器ダメージ
- アクティブ:弾丸耐性と精神耐性を獲得し、近くの敵の移動とダッシュ速度を遅くします。モデルのサイズが 20% 増加します (+40% 弾丸耐性、+40% 精霊耐性、+35% 移動速度低下、半径 10m、持続時間 7 秒、クールダウン 45 秒)
ファントムストライク(アクティブ)
- +15% 弾丸耐性
- +30% 武器ダメージ
- アクティブ:敵ターゲットにテレポートし、武装解除、スローを適用し、ダメージを与えます (3 秒間の武装解除とスロー持続時間、50% 移動速度低速、150 ダメージ、25 メートルのキャスト範囲、25 秒のクールダウン)
シャドウウィーブ(アクティブ)
- +15 ヘルス回復
- +300 スピリット シールドの体力
- +30% 弾薬
- アクティブ:ステルス状態になります。ステルス中にダメージを受けると、一時的に姿を現します。攻撃または能力を使用すると、ステルスが終了し、待ち伏せ攻撃が開始され、ボーナスの発射速度と精神力が一時的に付与されます (25 秒のステルス持続時間、+2m/s インビス スプリング速度、18 メートルのスポット半径、+40% 待ち伏せ射撃速度、+待ち伏せスピリットパワー55、待ち伏せ持続時間8秒、クールダウン45秒)
アンストッパブル (アクティブ)
- +150 ボーナスヘルス
- +15% スピリットレジスト
- +1m/秒の移動速度
- 精霊力+12
- アクティブ:マイナスのステータス効果を抑制し、気絶、沈黙、睡眠、ルート、武装解除に対する免疫を獲得します (6 秒の持続時間、60 秒のクールダウン)
これは、のすべてのバイタリティ アイテムをカバーしています。デッドロックこれまでのところ。ますます多くのプレイヤーがゲームの面白さを理解し始めているため、さまざまなコミュニティ ビルドを必ず実験して試してください。