Baldur's Gate 3 パッチ 7: シャドウハートのすべての変更

ラリアン スタジオ

パッチ7バルダーズゲート 3は大規模なアップデートであり、新機能、バグ修正、そして愛する仲間に多くの調整をもたらします。このパッチでは、真新しい悪の結末、改造ツール、刷新された分割画面などのエキサイティングな要素が導入されていますが、私たちは皆のお気に入りのゴスガールに関係するアップデートに焦点を当てています。シャドウハート

  • BG3 パッチ 7 ノートの全文をご覧ください。ここ

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パッチ 7 のシャドウハートの新機能の内訳は次のとおりです。

  • Shadowheart の進行中のイベントに対する反応をいくつか追加しました。
  • 体格の大きなキャラクターやドラゴンボーンのキャラクター向けに、シャランの道でのシャドウハートとのラブラブシーンにおける首キスの表現を磨きました。
  • シャドウハートを殺し、アーティファクトがあなたに転送された後にトリガーされるシネマティックを改善して、ぎこちないカメラショットを修正し、被写界深度を改善し、コンパニオンのより微妙な表情を追加しました。
  • シャドウフェルのウィザーズによって復活した後にシャドウハートに話しかけると、シャドウハートが一行を繰り返し続けるバグを修正しました。
  • シャドウハートにシャールのアイドルを与えた後の壊れたキスシーンを修正しました。
  • ヴィコニアは、シャドウハートがワイルドシェイプであっても、トレードマークの呪文でシャドウハートをターゲットにできるようになりました。
  • 実際にダイアログオプションを選択する前に、希望を示すシャドウハートのキスアニメーションが再生される問題を修正。
  • マルチプレイヤーでキャンプでシャドウハートの隣に座ると、キャラクターがシャドウハートの代わりに話す問題を修正。
  • シャドウハートはキャンプの動植物とより深く関わるようになりました。
  • シャドウハートがパーティーにいない場合、そして死亡している場合、シャドウハートとのキャンプの夜のシーンはトリガーされなくなりました。
  • あなたがエメラルドグローブに行く前にシャドウハートが死亡し、その後復活した場合、シャドウハートは逃げる前にあなたに話しかけるようになりました。
  • Shadowheart と Lae'zel は、ノーチロイド脱出中に取得され、採用される前に現実的に入手できる十分な距離を移動していた場合、新しい装備を持つようになります。
  • シャドウハートがコンパニオンとしてナイトソングと単独で会話したときに夜の槍を受け取らなかったバグを修正しました。
  • 夜の槍がすでに取得されている場合でも、シャドウフェルの入り口でシャドウハートが夜の槍を回収するよう要求し続ける問題を修正しました。
  • ShadowheartがShadow-Cursed Landsを離れるときに背景に不適切なナレーターのセリフを取得する問題を修正。
  • シャドウハートをヴィコニアに降伏させると、「闇の娘」クエストが適切に終了するようになりました。
  • エメラルドグローブでシャドウハートを募集し、別のパーティーメンバーを彼女と交換するときにキャラクターが突然位置を変える問題を修正しました。
  • キャンプパーティーでシャドウハートと過ごす最初のロマンチックな夜の間に起こる複数のアニメーションの癖と頭のポップを修正しました。
  • プレイヤーキャラクターがザイシックをちらりと見るために少しロボットのように振り向いてしまう問題を修正。また、ノーチロイド ポッドからシャドウハートを解放する際の同様のバグも修正されました。
  • シャドウハートのビーチ募集ダイアログでハーフリングの足が地面に食い込む問題を修正。
  • エメラルドグローブでの採用対話中に、シャドウハートが時々心配そうに頭を肩越しに向ける問題を修正。
  • アバター シャドウハートとしてプレイしているときにアーティファクトが爆発してラエゼルを殺した場合のマイナーなポップ音を修正しました。
  • ヴィコニアと話しているときにシャドウハートのセリフの1つが途中で切れてしまう問題を修正。
  • 悲しみの館でのシャドウハートとの対話におけるフェードインによって引き起こされるポップを修正するために有声線を拡張しました。
  • いくつかの小さなポップを修正し、シャドウハートが両親の運命を決定する会話でキャラクターが見ている場所を微調整しました。

私たちは Baldur's Gate 3 のコンテンツを投稿するのが大好きなので、ぜひご期待ください!