Apex Legends シーズン 23: すべての武器の変更

Apex Legends シーズン 23 が到来し、新しい Launch Royale モード、待望の Lifeline のリワーク、レジェンドや武器に対する多くのバランス変更など、大量の新しいコンテンツがゲームに追加されます。武器のバランスに関しては、前シーズンではいくつかの物議を醸す変更があり、その結果一部のファンのお気に入りが弱体化されましたが、今回は主にパフォーマンスの低い銃を強化することに重点を置いているため、Respawn はその教訓を学んだようです。メタが最終的にどこに行くのかを知るにはしばらく時間がかかりますが、今のところ、シーズン23でApex Legendsに導入されるすべての武器の変更を見てみましょう!

リスポーン・エンターテイメント

Apex Legends シーズン 23: すべての武器の変更

シーズン 23 に予定されている武器の変更のほとんどは、ハボック、ロングボウ、L スターなどのパフォーマンスの悪い武器に対するバフです。これらの変更は、主にダメージを増やし、アニメーション速度の向上などの生活の質の変更を提供することによって、ゲーム全体でこれらの武器の実行可能性を向上させることを目的としています。 Apex Legends シーズン 23 に予定されている武器変更の完全なリストは次のとおりです。

  • ダメージが 18 に増加しました (以前は 17 でした)
  • ゴールドマガジンはパープルマガジンよりもクールオフタイムを短縮するようになりました
  • クールオフアニメーションを滑らかにしました

開発者メモ: L-Star には従来のリロードがないため、ゴールド マガジンの恩恵を実際に得ることができませんでした。少し愛情を示すために、L-Star のゴールド マガジンを改良しました。これにより、パープル マガジンよりもエキサイティングな発見になるはずです。さらに、発射をよりスムーズにするためにいくつかのアニメーション作業を行いました。特にトリガーをフェザリングするとき、L-Star はそれが得意です。

  • ダメージが 18 に増加しました (以前は 17 でした)
  • ゴールドマガジンはパープルマガジンよりもクールオフタイムを短縮するようになりました
  • クールオフアニメーションを滑らかにしました

開発者メモ: L-Star には従来のリロードがないため、ゴールド マガジンの恩恵を実際に得ることができませんでした。少し愛情を示すために、L-Star のゴールド マガジンを改良しました。これにより、パープル マガジンよりもエキサイティングな発見になるはずです。さらに、発射をよりスムーズにするためにいくつかのアニメーション作業を行いました。特にトリガーをフェザリングするとき、L-Star はそれが得意です。

  • ダメージが60に増加しました(以前は55でした)

開発者メモ: ロングボウは最近スナイパーの幻想を満たしていません。そのため、その関連性を実際に押し上げ、長距離メタ内にその場所を開拓するために、そのダメージを大幅に検討しています。シーズンが進むにつれ、この変化を引き続き監視していきます。

  • アキンボのみ: 基本ヒップファイアが改善されました

開発者メモ: 全体として、Akimbo には本当に満足しており、P2020 は良好なパフォーマンスを示していますが、競争力のあるオプションであり続けるためには、全体的な一貫性を少し改善する必要があるかもしれません。

  • 回復状態
    • 減衰率の増加
    • ショットあたりのコストの削減
    • 通電容量が大幅に増加
    • テルミットでランページのチャージに成功すると、リロードもトリガーされます

  • Boosted Loaderを装備して(かつ起動条件内で)センチネルをチャージすると、あたかもBoosted Reloadであるかのように次のマガジンにオーバーロードがかかります。
  • 通電容量の増加
  • 通電合計時間の増加
  • シールドセルでセンチネルを正常に充電すると、リロードもトリガーされます

開発者メモ: Sentinel は人気のスナイパーですが、リスクと報酬が高いゲームプレイ フローのため、実行するのは少し怖いかもしれません。私たちはこれを少しオープンにして、より取り組みやすく、より親しみやすいものにしたかったので、通電状態をもう少し寛容にし、一時的にマガジンサイズを増やすためにブーステッドローダーを追加しました。

  • ダメージが 19 に増加しました (以前は 18 でした)

開発者メモ: ガンシールド ジェネレーターのリリース以来、LMG はより多くの用途で使用されていますが、まだ多用途の AR と完全に競合することはできません。これらのアップデートは、それらを価値のある主な武器にするための作業を継続します。

  • チョーク速度が増加しました

  • チョーク速度が増加しました
  • 発射速度がわずかに増加

開発者メモ: Triple Take と Peacekeeper はどちらもメタでは好調ですが、競合と比べると少し鈍さを感じています。これらの調整により、反応が少し良くなるはずです。

これらは、Apex Legends シーズン 23 での武器の変更のすべてです。願わくば、これらの武器へのバフが十分であり、各試合のすべてのポイントでゲームの多様性がさらに高まることを願っています。これらの変更とレジェンドのバランス改善により、シーズン 23 は近年で最もエキサイティングなアップデートの 1 つとなるでしょう。 Apex Legends のニュースとガイドの詳細については、Web サイトの専用セクションを必ずチェックしてください。