Apex Legends で新しいシーズンが始まると、プレイヤーはゲームの新鮮なコンテンツや変更点に興奮しています。シーズン21Respawn Entertainment が多くのレジェンドの能力とアップグレードを徹底的に見直し、戦場のバランスを整えています。これらはすべて、今後の Apex Legends シーズン 21 で発生するレジェンドのバフとナーフです。
Apex Legends シーズン 21 のすべてのレジェンド バフとナーフ
Respawn Entertainment は、ゲーム内での競争力を維持するために特定のレジェンドにブーストを与えました。これらのバフは、これらのキャラクターをゲーム内でより強力にし、これらのキャラクターがより多くの影響を与えることを目的としています。戦場。
一部のレジェンドは待望のバフを受けますが、他のレジェンドもゲームの競争力を維持するために慎重に計算された弱体化を受けます。すべてのレジェンドバフとナーフの内訳は次のとおりです。エーペックスレジェンズ21:
- アークスネア
- 左キャストに変更
- 発射時に武器を収納したり、消耗品の使用を中断したりしなくなりました
- フェーズブリーチ: いくつかの Alter テクノロジーに触発され、Void を移動するプレイヤーのために近くの敵が強調表示されます。
- ウィスラー: 設置されたスマート弾によるダメージが次から増加します。5>>>10
- アップグレード
- Care Package Insight: 削除
- 新しいスリングショット: Ballistic の基本スリング武器をレベル 2 で青色セット、レベル 3 で紫色セットに改善します。
- 狩猟の獣
- クールダウンは次から増加しました3m>>>4m
- Ultがアクティブな状態でノックしても持続時間が延長されなくなりました
- アップグレード: レベル 3
- 戦術クールダウン: 削除
- 血の味: ノック時の HP 増加を強化25>>>50
- 新しいロングハント: ノックにより、Beast of the Hunt の持続時間が延長されます。
- ピアススパイク
- クールダウンが減少しました25秒>>>20代
- ロングキャストアップグレードをベース戦術に統合
- ダークベール
- ダークベールの長さを長くしました40メートル>>>45メートル
- アップグレード
- ロングキャスト: 削除
- ロングベール:レベル2に移動
- 新しいフェロドア: パッシブで失われたドアを完全に再構築して強化します。
- アップグレード
- ビッグバン: 削除されました
- 新しいリング マスター: リング コンソールにアクセスできるようになりました。
- 瘢痕組織:
- 長期にわたる火傷効果を除去するための簡素化およびバフされたダメージ軽減
- アパートを取る20代わりにThe Motherlodeを通過するときにダメージを与える37時間とともに
- 無謀: ナックル クラスターの連続ヒットに爆発ダメージの軽減が適用されない問題を修正 (無謀を使用すると、完全なナックル クラスターから約 32 のダメージしか受けないはずです)
- ラディアントトランスファー
- Forged Shadowsがアクティブな間はレヴナントをターゲットにできなくなりました
- Revenant が Forged Shadows をアクティブにすると、一時的なシールドの生成は即座に終了します。レヴナントはアルティメットを発動する前に生成された一時的なシールドを保持します。
- アップグレード
- バッテリーコレクション: 削除されました
- 新しいバットパック: インベントリ スロットごとに最大 3 つのシールド バッテリーをスタックできます (ゴールド バックパックとはスタックできません)
- ニューロリンク
- ネットワーク トラフィックのアップグレードがベース キットに統合されました
- ドローンが展開状態にあるときはいつでも分隊カウントのバナーが表示されるようになりました
- アップグレード: レベル 2
- Tac と Ultimate Cooldowns: 削除
- ネットワークの拡張: レベル 2 に移行
- NEW Quick Ping: ドローンの操作性の向上
- アップグレード: レベル 3
- 新しい衛星画像: ドローン スキャンはさらに 1.5 秒間持続します。
- 新しいハッカソン: ドローンのクールダウンを半分に短縮し、Ult を使用するかドローンが破壊されるたびに速度が向上します。
- モバイルシールド: 投げるアニメーションの速度が増加しました (~2.5倍もっと早く)
- 城壁
- 通電中に壁の正面に向かって飛来する発射体を破壊するようになりました。壁の後ろから発射された発射体や他のレジェンドの究極発射体からの砲撃は破壊されません。
- Castle Wall のエネルギー持続時間が から増加しました30代>>>1m
- アップグレード – 要塞:通電時間増加2.5m>>>3m
- ガスダメージとスローは、コースティックの分隊が排除された直後に停止するようになりました
- からのガスダメージランプ5 → 上限なし>>>最大4→10、ダウンしたプレイヤーにダメージを与える5 >>> 4
- アップグレード
- 無謀: 削除されました
- マッドホップはレベル2に移動しました
- Thick Skin: レベル 2 と 3 になり、2 回選択できることを反映して受ける Stim ダメージが 5 少なくなるように更新されました (-25% でした)。
- アップグレード
- Falling Stars: パイロンは分隊が排除されるとアークスターの生成を停止します。
- スプリットサーキット: シールド再生能力が減少しなくなりました
- 虚空と次元の裂け目へ: ヴォイドを通過するプレイヤーのために近くの敵がハイライト表示されます。
Apex Legends シーズン 21 が間もなく始まり、このゲームはプレイヤーの適応力と戦略をテストします。バフされたレジェンドを使用するか、彼らの新しい強みに対抗するかにかかわらず、次のシーズンは新たなダイナミックな体験を提供します。